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这老头环也太难了吧……

大树直接跳过,先去升级。


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魂系列难的就是初见探索和不知道打法的boss的熟练过程
过段时间各种套路网上都出来后一堆人照着过一遍然后又来论坛说这游戏一点不硬核一点不难了



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posted by wap, platform: Samsung
开始拿了个钥匙 在最开始的漂流墓地死了一个小时 看了下视频 3分钟就过了 这游戏看攻略一点意思都没看的


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以前一本道没路走只能干
这都开放世界了,旁边那么多条路你不走?

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
魂系的魅力一部分就来自于受苦,然后起了无数次慢慢变强的成就感,还有前期有部分精英怪和boss就是设计成这样很难,打不过不用死磕,千万不要去看攻略和视频,我当初魂3前半部分就是这样,游戏体验一下就没了
大树守护拿了马再来打就比较轻松了

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posted by wap, platform: Firefox
死亡不掉血上限,不变丑,可以就近复活。
而且和魂1、魂2类似初期可探索范围巨大,有望获得到强力资源降低流程难度。

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嫌难就玩法爷卡墙打呗,老头环我觉得比只狼简单多了

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我觉得大概跟只狼差不多情况,也就开始这一周抱怨太难,这个打不过那个没法过。然后,千辛万苦都打过去了之后。就是纷纷表示不难的,本质回合制,搞不懂你们为什么觉得难……

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引用:
原帖由 alanwzw 于 2022-2-26 09:08 发表
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我觉得大概跟只狼差不多情况,也就开始这一周抱怨太难,这个打不过那个没法过。然后,千辛万苦都打过去了之后。就是纷纷表示不难的,本质回合制,搞不懂你们为什么觉得难……
老头环开放世界小怪攻击欲望低还可以骑马,跑图可比只狼轻松太多了

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老头环逃课攻略肯定很多的,只狼才是硬核硬碰硬

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野外不难,怪弱可以骑马放风筝。
这史东城,我死了一下午才打到 接肢boss,一路上小怪茫茫多

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骑马打守卫,死几次就过了。

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玩魂系列和其它游戏最大的不同是心态不能放松,一般的RPG怎么死都无所谓读个档就是了,这点上魂没有悔棋。

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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2022-2-26 15:19 发表
说得轻松,人家一招秒你70%的血,你再怎么不太手残都没用。
那你就一定要让他打到你?让你掌握套路不就是尽量闪避攻击,给自己回复和进攻争取时间吗,你就想怼脸去玩无双吧,那个随便怼,就算是喂狗组的高手也是千锤百炼出来的,难不成你以为他们都不用练习的?

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魂系一直是新手噩梦

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