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[业评] 战争再起,COD和其他军事题材会不会重新成为热点,焕发新的生命力?

打枪游戏一直是刚需,一直有作品,不过从个人感官来讲,cod这种战争题材经过多年进化,该见识的都见识过,玩家疲劳感是很强的,突袭、红警的玩家群体也越来越少

这次乌克兰真真切切的“现代战争”一打,会不会重新把大众的眼光吸引过来

就好像上世纪的古巴导弹危机一样,影响一大批制作人(小岛秀夫),核弹、废土、后启示录的游戏佳作层出不穷,玩家对相关题材也有极大热情,无需科普就能融入设定

不知道现在这些制作人面对这种场面,会受到什么触动,拿出什么样的作品来

[ 本帖最后由 gspot 于 2022-2-24 14:17 编辑 ]


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posted by wap, platform: iPhone
很难啊,这次乌克兰没流血就搞定了,怎么出游戏?



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posted by wap, platform: VIVO
参考绝体绝命都市的情况,一般稍微有点擦边估计就会被下架或者延后

毕竟战争不是儿戏,逝去的生命也不是电子数据,无论胜负谁都不会当这个是好玩的事儿

电子竞技借一个刺激的假想环境宣扬团结友爱奋斗胜利,现实里的战争不是,战争永远不应该被过度娱乐化


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