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[新闻] 艾尔登法环 媒体评分解禁

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原帖由 @千山暮雪  于 2022-2-24 13:02 发表
塞尔达天下第一,其余都是陪跑货
现在老头环是天了233


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原帖由 @久多良木健  于 2022-2-24 22:40 发表
现在老头环是天了233
任天堂爱好者不这么认为



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喜欢塞尔达不耽误喜欢魂,神作只嫌太少


本帖最近评分记录
  • 神器 激骚 +1 我很赞同 2022-2-25 00:32

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好玩极了

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这张图确实是有点牛逼……23333
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原帖由 littlezoo 于 2022-2-25 08:30 发表
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这张图确实是有点牛逼……23333
吹过了

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原帖由 @伪装同学丶  于 2022-2-25 09:05 发表
吹过了
应该打几分?和魂1、3比如何?

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首批评测里就有捧老头环踩狂吹的言论,而且给出的理由不乏一些奇怪的言论
其实还有喷老滚5的,但是拿这个喷老滚5我完全不反对,毕竟老滚5的架构即使在2011年来看都有过时的嫌疑了,更别提现在了
Era的舅舅党其实自己估分也就93,现在这个分数已经超过了他的预料

一个玩家以和为贵,表示老贼环和狂吹自己都喜欢,那当然很好,但有些媒体都不是这么想的
这和只狼的情况已经是两码事了,只狼的国外媒体评测很正常,挑事的都是玩家而已,现在是一部分媒体亲自下场
不过么,都走到这步了,也不用急了,狼小将能欺负鬼泣忍龙玩家数量少,环小将还真敢去攻打狂吹?
这回我不用下场,有的是人下场,祝他们好运,记得提前买口好棺材

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-25 14:34 编辑 ]

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原帖由 jiangst 于 2022-2-25 14:19 发表
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应该打几分?和魂1、3比如何?
我现在28级,不知道该去哪,420血,被弓箭秒,被精英怪秒,被红名NPC秒,去哪都是死[
瞎逛了一阵,西边天空是红色的,北边有个湖,有些地方能去地下,一想到地图这么大我觉得索然无味
虽然美术拉满,但玩法这块真不怎么样,无非老三样:快慢刀、超高伤害、控制补给
所谓的开放世界并不适合魂这种玩法,
数值压制,玩家要到处试探哪里才是正常推进的流程,有些地方一发秒杀,去也白去
野外怪物挑战不足,无非是最低级杂兵带个精英怪,打没多少经验,也没什么收益,不如直接绕道
很难在正常的主线关里获得足够的经验升级,也买不起法术,缺乏动力
野怪一个不到50经验,刷100个升一级?我至少得把智力点到24,再花4W魂买法术,这得刷到什么时候

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老Ace会说这叫魂味

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所以开放世界还是王道。。。

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原帖由 我爱电玩 于 2022-2-24 00:24 发表

当然是NS独不沾啦,如果这次魂4分超狂吹2,索饭这次面对任饭不虚啦

PS玩家和NS玩家今年都幸福,PS4今年三作次世代跨平台游戏,充分照顾到老玩家。
但是跟任天堂有关系,因为任天堂是万南的大股东

[ 本帖最后由 jk02 于 2022-2-25 14:46 编辑 ]

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原帖由 @jk02  于 2022-2-25 14:43 发表
但是跟任天堂有关系,因为任天堂是万南的大股东
任天堂似乎是想给万南注入dna然后收购?

无奈委托开发n个作品都不达标
发行作品还经常ns独不占或者晚一段时间再上。

任黑血脉太强了233

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-25 06:31 发表
首批评测里就有捧老头环踩狂吹的言论,而且给出的理由不乏一些奇怪的言论
其实还有喷老滚5的,但是拿这个喷老滚5我完全不反对,毕竟老滚5的架构即使在2011年来看都有过时的嫌疑了,更别提现在了
Era的舅舅党其实自 ...
这次老头环对狂吹2论战真的躲都躲不掉的,剑与魔法、开放世界、ARPG完全对上口了,老头环评分又达到了狂吹1水平,多少人都等着看狂吹2的表现呢,就好像詹姆斯对上了科比,这样的大戏没法不看啊

不过我总感觉欧美对宫崎老贼的游戏是不是有点特殊待遇,就好像给这个游戏高分能显示他们的品味高于一般玩家,我通关了黑魂1、只狼也玩了个开头,平心而论如果用最全面的游戏评判标准去衡量,魂系游戏应该在85-95的水平,因为相比电影化3A在演出方面确实弱很多,纯战斗的快感也不如战神鬼泣忍龙这类,个人感觉魂系最大的魅力还是银河城的孤独探索、RPG系统带来的攻关方式自由度和宫崎的关卡善意上,拿只狼来说前期游戏体验真的挺沉闷的,玩家在一次次死亡中学习系统和克敌制胜的套路,其实这是很简单粗暴的设计,不像一般的高评分3A大作会充分考虑到玩家的游戏体验感,会通过剧情演出、任务引导等方式帮助玩家维持动力,任天堂游戏虽然剧情演出也不强但在引导方面可是下足功夫的。

宫崎老贼给我的感觉是一位营销高手,非常懂得扬长避短,比如剧情就靠物品里的文字介绍让玩家去猜,虽然是创意但也实打实省掉大量成本,当然这是他的优点和强项。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-2-25 10:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 ggggfr 于 2022-2-25 17:58 发表
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任天堂似乎是想给万南注入dna然后收购?

无奈委托开发n个作品都不达标
发行作品还经常ns独不占或者晚一段时间再上。

任黑血脉太强了233
收购了就得给全职待遇,费这事干啥
现在就是入股加打工,当苦力使唤,美滋滋
不要看BNGI作为第三方多么黑任,Switch的第一方几乎都有他们在外包基础工作,这就够了,这比那点第三方游戏重要的多

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