魔王撒旦
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Nine Breaker
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天外飞仙
yuong32
原帖由 mushroom 于 2022-2-22 04:29 发表 Boss战在RPG里的确算是设计得好的,角色设计Yuffie能算一流,Clould、Tifa都不差。 但是本篇三人组队战的系统太傻。注重动作的游戏,还要控制多人切换就是SB设计。 所以和龙信这种单人的ARPG比还是不行。就拿最近的 ...
魔神至尊
老农民
原帖由 我爱电玩 于 2022-2-22 16:22 发表 切换队员系统很棒啊,玩家跟具战斗情况可以在近战、远程、魔法三者间切换,如果你只喜欢纯动作游戏那另说,原神要是做成这样而不是替换系统玩家代入感肯定更好了。
魔头
混世魔头
小侠
原帖由 lakins 于 2022-2-22 18:31 发表 posted by wap, platform: Android 会用tifa就是个动作游戏,指令界面都不用开
原帖由 mushroom 于 2022-2-22 10:12 发表 原神那种反而是优化解。 FF7R所有AI单位就是SB,除了大部分战斗能尽量保证不死以外,攻击方面全部是SB,连攒ATB槽都做不到。Dragon Age无论哪作的小队战斗不比这游戏强。 Yuffie篇证明了把操作角色限制到1个人 ...
大侠
原帖由 我爱电玩 于 2022-2-22 19:43 发表 本篇队友AI确实差一点,但这点和切换系统不冲突,其实后续作加一个队员AI战术倾向就可以了,比如优先回复、积极进攻、优先生存、辅助增益。龙腾世纪没玩过,生软RPG没中文一生黑!