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» ~~地平线这组的审美真的有点问题~~
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[业评]
~~地平线这组的审美真的有点问题~~
正义的化身
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发表于 2022-2-22 08:21
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从杀戮地带3开始,就喜欢大红大绿的色调,特别植物植被喜欢用很艳的颜色~~~
可以看出游击队对盔甲、制服很有偏爱,杀戮地带海尔干的制服就很好看,但是地平线设计的服装特别是头盔,就一言难尽~~~
另外人物比例,这么多年一直就这个调子,大头短腿,地平线里NPC一个个五大三粗、腰圆膀粗的,是不是荷兰人都长这样?~~~
游戏没得说,画面牛逼,演出对话虽然还是有点尬,但这代全方位进化,战斗尤其好玩,拆零件乐此不疲,主线都不想推~~~~
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人物是真丑,风景还可以
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发表于 2022-2-22 09:16
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腿短这事当初神海的时候你们喷顽皮狗就解释过了,现实中人的腿身比例就是这样的,大长腿那是极少数人
确实是审美问题,观众不接受现实比例现实长相的话,制作组到底有没有必要坚持
我个人觉得主角还是可以弄漂亮点,然后第一配角可以现实风一些,在某些时间可以操作那种配角不是NPC
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发表于 2022-2-22 09:22
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一般这都和美术顶层设计有关,比如神海是印第安纳琼斯游戏版,战神是爷们屠神,美末是行尸走肉游戏版,风格都很鲜明独特,这款感觉就是缝合出来的,我方是原始部落敌人是高科技看着很新颖的创意,其实很不符合战斗平衡。
我觉得这个系列一直会这样爆不了,如果把教团给这个制作组做会强不少。
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发表于 2022-2-22 09:44
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人毕竟都是现代人,可能制作组想象中的原始部落的环境、人,就该是这么个形象吧。
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发表于 2022-2-22 09:48
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虽然人是原始,但用的武器技术都是从机那里来的。可以用来打机器没毛病
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发表于 2022-2-22 09:53
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盔甲装饰件太多,花里胡哨又难看,做人物造型显然不拿手,做环境水准很高
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