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[求助] 感慨国内游戏环境,腾讯连《使命召唤》和《怪物猎人》这种IP都能玩黄

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游戏理念没搞懂


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怪物猎人ol开始可是很火的。不过小众游戏不赚钱肯定就停了。玩怪猎1000个人里有几个花钱的,不都是白嫖。



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玩怪猎的都是核心人群,这群人的特点就是再难也能肝过去,没有氪金习惯的。


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吃鸡不还是活的很好? 选择性忽视可不好

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怪物猎人做的跟什么几把一样,

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使命手游垃圾得要死,比和平精英差好远

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腾讯就是花钱买来这些游戏然后故意玩死或者复制一个,老套路了

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企鹅屎一样的研发能力和饿了八辈子的吃相,没有作业抄就只能交白卷。作为全球首屈一指的大厂这个水平,简直是天大的笑话。

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要找反例也不难,和平精英和CODM
谈不上别人IP就要故意搞死
腾讯做游戏就是撒网策略,他愿意接受这种成功率很低的开发模式,停运的游戏一大堆无论IP什么来源。

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故意搞死应该不至于,就算腾讯是想搞死或者不在意死活,但是项目经理的收入肯定不是和搞死挂钩,他的KPI肯定不是按多少时间搞死算,肯定是想赚钱的
这么说来应该是负责人只懂腾讯那一套把戏其实压根不懂它管理的游戏吧

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任何ip在腾讯眼里都一样
你没明白腾讯只是赚钱,没有情怀可言

一个公司内部可以出几个同款游戏来养蛊,真不知道是正常还是变态的行为

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引用:
原帖由 @不紧张的不  于 2022-2-19 21:11 发表
我觉得是国内游戏人群问题
当你好好做游戏,审核过不了的时候
同公司兄弟大把捞钱,直喷傻子太多的时候
你再想想你怎么做?

腾讯在国外有口皆碑,这是个典型的橘在淮南为橘的故事。能大方体面正路赚到钱,何必走歪路。

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其实不怪腾讯,不怪zf,都是我们大部分人用钱投出来的。腾讯只不过是往最赚钱的路上走而已

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我国人又不傻,就是不好玩咯,哪来这么多分析,鬼佬受欢迎是鬼佬的事。

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腾讯玩死了多少国外大火的手游。。。

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