魔头
原帖由 @hanzo 于 2022-2-19 13:21 发表 PS5版本贴图质量非常惊人,而且人的影子能印证石块路的凹凸不平 感觉这代主机正在经历一个更高级别的恐怖谷效应,不是做不好人脸,而是视觉提升怎么配合真实自然环境的体验感的问题 比如场景刷新过于频繁,刚消灭了一群钢背兽和野猪,采完了整片场景的耗材,只出入了一下山洞就全部重生了 比如这边打得遮天蔽日,视野内几十米开外的NPC完全无动于衷等等
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大侠
原帖由 @夏青 于 2022-2-19 14:13 发表 地平线2这点图形小bug在当今游戏界算是完成度很高了 你软最新2分大作做一半就发售了233
混世魔头
魔神至尊
原帖由 BritishSaber 于 2022-2-19 15:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 索索拿自家No3,跟一个发行都不是微软的游戏来对比啊,索索真是黔驴技穷了,正好,今年年底微软自家no3也要出来了,看看能给索尼丑女罐头揍成什么样
原帖由 @zrmm1985 于 2022-2-19 08:01 发表 画质模式玩了一会还是受不了换成性能模式了,又不是不能看
魔王撒旦
原帖由 @爱狮子油 于 2022-2-19 18:07 发表 不关游戏什么事,只是单纯的说wyp,当初地平线5刚发售,天天盯着lod黑,不过有一点我是佩服的,就是亲力亲为,下几个大g视频看完再黑。
原帖由 @Adriatico 于 2022-2-19 16:30 发表 画质模式 开场过场动画和传送完场景有地面贴图延迟, 不过我装在sn850上,不知道内置ssd情况