魔王撒旦
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银河飞将
元始天尊
混世魔头
原帖由 卖哥 于 2022-2-17 04:29 PM 发表 有也不奇怪呀,FSR只是技术形态分析的插值算法,用传统图形管线实现的,NS的硬件完全能支持。
原帖由 lleoavvee 于 2022-2-17 17:19 发表 FSR到底涉不涉及机械学习,AI算法什么的? 纯插值没意义
hellokitty
原帖由 kyoyky 于 2022-2-18 14:46 发表 就问现在或近未来有没啥手机能支持dlss的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-17 17:21 发表 不涉及,所以没有Tensor Core的显卡也能跑 FidelityFX CAS开源后曾经被移植到Reshade上,那就是个简单的后处理插件,而Reshade的前身是SMAA外挂抗锯齿 也就是这种东西了,十年前很新鲜,对于现在早就不是最先进的 ...
原帖由 sceic 于 2022-2-18 15:18 发表 大张旗鼓宣传一下实际上挺好,我喜欢的小众游戏X4 Foundations也实装了FSR,效果拔群,比起我用fxaa和msaa效果几乎一致,但是帧率上去很多。
魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-2-18 15:22 发表 MSAA可不是后处理,MSAA是真的需要更多多边形算力的 比较好玩的是老黄的那个NIS,据说开发的比AMD的FSR还早,但觉得效果比DLSS差就没放出来 去年AMD放出了FSR,宣称没有Tensor Core的N卡也能用,然后老黄也放出了NIS NIS才是真正和FSR对标的技术 而与DLSS对标的AMD技术目前不存在
天外飞仙
原帖由 ppkkhh 于 2022-2-18 07:31 发表 posted by wap, platform: VIVO 不过不要说据说,黄仁勋嘴上说nv没有对手,不会考虑对手的举动。实际上amd每出一个新技术,nv必然会出能对标的。不信可以看一下这几年的。我不认为nis会比fsr早。就黄仁勋那个奸商样子 ...
原帖由 ppkkhh 于 2022-2-18 15:31 发表 posted by wap, platform: VIVO 不过不要说据说,黄仁勋嘴上说nv没有对手,不会考虑对手的举动。实际上amd每出一个新技术,nv必然会出能对标的。不信可以看一下这几年的。我不认为nis会比fsr早。就黄仁勋那个奸商样子 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-2-18 15:39 发表 这么说吧,比FSR更早没问题,比CAS有没有更早可能值得商榷 关键是这种后处理式拉伸的技术并不高深,老黄没理由做不出来,连Reshade的MOD作者都能搞类似的东西