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任天堂为啥到现在还不搞奖杯成就的

别搞这些噱头,一点都不在乎


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posted by wap, platform: VIVO
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原帖由 @chris  于 2022-2-13 10:30 发表
那些嘴里喊着千万别加奖杯系统自己不在乎的,你们不觉得自己自相矛盾吗?
刷奖杯也是另一种玩法,嘴里喊着关注游戏本身,反而限制了玩游戏的多样性,其实就是老任懒而已。
什么多样性。让那些奖杯神作的垃圾游戏卖不出去了?。论坛上倒是有一堆就研究奖杯神作就为了奖杯的玩家。这点上我倒是觉得成就比奖杯好。



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引用:
原帖由 @tzenix  于 2022-2-12 12:06 发表
因为任天堂的受众很多是孩子,这种强迫症的东西对孩子的成长没好处
说的很对,这是利用人性的弱点,对未成年人来说太强了


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马里奥系列的收集,手残可能一辈子都完不成。

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我不看好NS都被按着买NS,这有以后任天堂游戏成就还不得提半点是或者不是就被拉出来要求公开该作完成度呀。

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一直有全收集啊。

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-2-13 01:37 发表
大乱斗就有成就

你说不要绑定账号避免强迫感算是成立,成就本来就是引导方式之一谈何不需要

本帖最后由 yfl2 于 2022213 01:41 通过手机版编辑
大乱斗的成就,就没人当真过

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-2-13 01:37 发表
大乱斗就有成就

你说不要绑定账号避免强迫感算是成立,成就本来就是引导方式之一谈何不需要

本帖最后由 yfl2 于 2022213 01:41 通过手机版编辑
大乱斗的成就,就没人当真过
包括很多其他模式也是的

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奖杯大部分人也不鸟,有些人觉得奖杯碍眼我能理解,但对大部分人来说无视奖杯并不会造成任何困扰
况且这事应该从开发角度看,既然游戏里做了,说明任天堂也认可成就系统的价值

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当然是为了省钱,任天堂扣扣索索一毛钱能省下来都好。

别说,可能这就是最接近真想的答案2333

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原帖由 @328928249  于 2022-2-13 12:39 发表
什么多样性。让那些奖杯神作的垃圾游戏卖不出去了?。论坛上倒是有一堆就研究奖杯神作就为了奖杯的玩家。这点上我倒是觉得成就比奖杯好。
为什么的,成就和奖杯不差不多的么

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引用:
原帖由 @akakka  于 2022-2-13 23:47 发表
为什么的,成就和奖杯不差不多的么
强迫症在乎的是白金杯。可不会在乎那些金杯银杯。成就就数值。得多少是多少。

听过不少人抱怨索尼不出一个删除单独游戏奖杯记录的。

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