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任天堂为啥到现在还不搞奖杯成就的

早晚会有的,是不是NS卖了几年就忘了任天堂以前什么样?3DS和WIIU也没几年吧


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posted by wap, platform: 小米 红米
一款游戏再好玩,也有不太喜欢的部分,不喜欢的部分设个奖杯强迫自己玩就没任何意思

本帖最后由 任天鼠 于 2022-2-13 00:29 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 88ace88 于 2022-2-12 12:51 发表
posted by wap, platform: 小米
你干嘛偷偷摸摸就把“全”字去掉了?双版本和主打“全”收集有关系的话那么多氪金手游怎么就不出双版本?活动送稀有物品的游戏多了去了,全是主打“全”收集的?
这种坏逼不理他就行了,跟他认真纯属浪费时间


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NS版奥日是有成就系统的

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posted by wap, platform: Samsung
坚持不加才是对的

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成就系统很傻逼。
我记得任天堂表达过,大概是说成就系统是游戏玩人。厂商要做可以做在游戏里那任天堂不会拦着。

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posted by wap, platform: iPhone
没必要。觉得需要游戏可以自己加

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很多游戏有内置成就,任天堂也做,如果绑id就是强迫社交了增加粘性,元宇宙初级玩法

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打完奖杯基本上就把这游戏玩透了,出二手或删游戏,反正没必要问津了

任天堂不给奖杯我觉得是想让你无限制的玩下去,觉得好玩的话。马车有白金奖杯的话估计得凉一半

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posted by wap, platform: 小米 红米
索尼什么时候把奖杯去掉,看看电影化游戏还剩什么玩点?

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马力欧的存档界面星级评价、马车大奖赛的三星奖杯、pikmin、ARMS都有类似的评价系统。为了搞社交攀比的目的去拿成就有点本末倒置了吧。

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posted by wap, platform: 小米
不加是清流+1
除了强迫症喜欢外真的没什么卵用…而且不少游戏里也内置成就系统了

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要是非要收集齐月亮和呀哈哈什么的才能白金,白金率貌似会很低,

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posted by wap, platform: VIVO
没必要搞统一的成就系统,游戏内置就好

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posted by wap, platform: Samsung
个人特别讨厌奖杯。游戏应该跟着我的感受走,而不是跟着你的奖杯走,谁玩谁呢!早年逆反的时候遇到特别喜欢值得研究的游戏,甚至故意差一个奖杯白金。搭车问下,xsx有办法不跳或者隐藏奖杯么?

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