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[新闻] Imran Khan的Rebio 4线报,流程有大幅修改,分头篇更强调恐怖感,两个艾达模式被整合

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原帖由 shinsuke 于 2022-2-12 10:38 发表
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可能卡婊觉得现在这个时代做的长也是吃力不讨好吧 rpg时长都大幅缩水 别说tps了 冷饭随便炒炒就行了
你搞反了吧,难道不是这个时代游戏普遍越来越长了吗?开放世界就不说了,哪个不是随便一百小时以上?
就是宫崎英高的只狼、血源这种线性游戏也是做得又臭又长,素材重复有重复,相同场景换点怪让你又打一次,打得人烦躁昏昏欲睡。


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原帖由 利群 于 2022-2-13 11:02 发表
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为什么说生化4节奏特别好,就是因为站桩把移动和攻击给分开了,所以整个逻辑和节奏就特别好,行云流水。
就算bio5开始能移动射击了移动范围也很小也算是站桩变种,而且手感还在 ...
站桩和移动都可以,主要是关卡设计不行了。
所以,三上真司离开后,生化已死。



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原帖由 @利群  于 2022-2-13 11:02 发表
为什么说生化4节奏特别好,就是因为站桩把移动和攻击给分开了,所以整个逻辑和节奏就特别好,行云流水。

就算bio5开始能移动射击了移动范围也很小也算是站桩变种,而且手感还在所以评价还行。后面bio6开始节奏就一塌糊涂了,玩完一遍我都不知道玩了什么。
bio6最大的问题是:缺少关卡(场景)设计
全程都是跑跑跑、打打打
无需对场地进行探索、研究打法
每一个场景,也就是贴图的差别(夸张点)


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生化4现在玩,举枪慢,转向不舒服,不能小幅移动
这三点都会改
流程上肯定是先快后慢,一切超自然都可以用打虫子后的幻觉解释
艾达王那点内容估计打散到本体,跟生化2类似,拖延时长
最后流程十小时左右,耐玩度不如原版,佣兵被阉割
碍事梨可能从裙子换成裤子

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原帖由 @伪装同学丶  于 2022-2-13 15:36 发表
生化4现在玩,举枪慢,转向不舒服,不能小幅移动
这三点都会改
流程上肯定是先快后慢,一切超自然都可以用打虫子后的幻觉解释
艾达王那点内容估计打散到本体,跟生化2类似,拖延时长
最后流程十小时左右,耐玩度不如原版,佣兵被阉割
碍事梨可能从裙子换成裤子
照你的说法
碍事莉直接取消第二套换装,保留第三套即可

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去年的VR版生化4已经把好几段调情台词给删了

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原帖由 PENNYSHAW 于 2022-2-13 15:40 发表
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照你的说法
碍事莉直接取消第二套换装,保留第三套即可
白色礼服不适合作为常服
骑士装做成通关解锁奖励,同时商城出售直接解锁dlc,售价参考前几代

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-2-13 15:50 发表
去年的VR版生化4已经把好几段调情台词给删了
生化4有调情台词???
ADA在里面几乎惜字如金啊!

难道指的是结尾碍事莉说跟利昂喝咖啡?还是利昂跟翰尼卡要电话?

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-13 15:50 发表
去年的VR版生化4已经把好几段调情台词给删了
why,bio4也能犯忌諱??

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原帖由 PENNYSHAW 于 2022-2-13 15:55 发表
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生化4有调情台词???
ADA在里面几乎惜字如金啊!

难道指的是结尾碍事莉说跟利昂喝咖啡?还是利昂跟翰尼卡要电话?
都有
还有碍事莉第一次和路易斯见面那段

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原帖由 PENNYSHAW 于 2022-2-13 15:55 发表
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生化4有调情台词???
ADA在里面几乎惜字如金啊!
难道指的是结尾碍事莉说跟利昂喝咖啡?还是利昂跟翰尼卡要电话?
碍事梨小小年纪,就想跟国家最高级特工约炮,太坏了,哈哈。

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posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @伪装同学丶  于 2022-2-13 15:36 发表
生化4现在玩,举枪慢,转向不舒服,不能小幅移动
这三点都会改
流程上肯定是先快后慢,一切超自然都可以用打虫子后的幻觉解释
艾达王那点内容估计打散到本体,跟生化2类似,拖延时长
最后流程十小时左右,耐玩度不如原版,佣兵被阉割
碍事梨可能从裙子换成裤子
跑、举枪射、再跑,这几个环节一点都不慢

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原帖由 任天鼠 于 2022-2-13 23:31 发表
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跑、举枪射、再跑,这几个环节一点都不慢
欲加之罪何患无辞,手残,无药医,随他去吧。

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重看了一次五连发的3.5预告片,03年e3出3.5试玩演示,零四年的预告片就改成生化4娃娃鱼的村庄演示预告片了……

这效率简直了,说是类似于魂2跟血源这种并行开发的都完全可以让人信服(两者的方向也出奇的像,3.5极致的复古像极了魂2这个魂系列动作模组节奏最慢的作品,4代也像血源这种革新之作,代表了两个完全不同的方向…),重看3.5好像没有什么可以让生化4重制版可取的地方,五连发那个预告片暗示了李三光有个暴走的设定,但生化4里被寄生虫卵附身也屁事没有显然这个设定废弃了,还有那条窗帘飘飘的走廊也被生化4保留了,剩下一个钩男压迫感远不如电锯,唯一强于生化4的地方好像也就那身衣服配合拿着手电筒的姿势比较帅(光影明显更好,但22年的今天说什么光影已经毫无意义了……)。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-2-14 02:58 发表
重看了一次五连发的3.5预告片,03年e3出3.5试玩演示,零四年的预告片就改成生化4娃娃鱼的村庄演示预告片了……

这效率简直了,说是类似于魂2跟血源这种并行开发的都完全可以让人信服(两者的方向也出奇的像,3.5极致的复古像极了魂2这个魂系列动作模组节奏最慢的作品,4代也像血源这种革新之作,代表了两个完全不同的方向…),重看3.5好像没有什么可以让生化4重制版可取的地方,五连发那个预告片暗示了李三光有个暴走的设定,但生化4里被寄生虫卵附身也屁事没有显然这个设定废弃了,还有那条窗帘飘飘的走廊也被生化4保留了,剩下一个钩男压迫感远不如电锯,唯一强于生化4的地方好像也就那身衣服配合拿着手电筒的姿势比较帅(光影明显更好,但22年的今天说什么光影已经毫无意义了……)。
我一直觉得生化4很多设计根本不考虑合理与否也不考虑是不是符合生化的世界观,纯粹就是怎么好玩怎么来,不禁让我想是不是原来企划的时候不是生化后来觉得还是套个生化的皮才好卖

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