混世魔头
原帖由 @qd678 于 2022-2-12 15:38 发表 原封不动的重制那也就是个tps突突突,没啥大亮点,要想大卖必须像re23那样进化。
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大侠
原帖由 @利群 于 2022-2-12 08:50 发表 我替re3说句话,我觉得re3不是做的不好,而是比起原版删了太多内容,你卡婊要是能把原来删的内容全给补回来再把卡洛斯的部分好好打磨修改下你再卖个300块我绝对马上掏钱,问题你卡婊自己要坎流程
元始天尊
原帖由 盖茨比兄贵 于 2022-2-12 16:18 发表 posted by wap, platform: iPhone Rebio 2&3的败笔在于视角,如果能有老视角选项,那销量还能再高一些。
魔头
天外飞仙
魔神至尊
魔王撒旦
原帖由 tobewind 于 2022-2-12 21:57 发表 posted by wap, platform: iPhone 恐怖感有时候就是关卡设计能力差的借口罢了
双刀火鸡
原帖由 behire 于 2022-2-13 00:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 生化4真的对的起满分大作
懒小蚁
五道杠
健身狂魔
吸藕第爱好者
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-2-12 17:29 发表 2本来要做老视角,中途放弃了
心之一念
版主
我思故我在
原帖由 @利群 于 2022-2-13 11:02 发表 为什么说生化4节奏特别好,就是因为站桩把移动和攻击给分开了,所以整个逻辑和节奏就特别好,行云流水。 就算bio5开始能移动射击了移动范围也很小也算是站桩变种,而且手感还在所以评价还行。后面bio6开始节奏就一塌糊涂了,玩完一遍我都不知道玩了什么。