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[新闻] Imran Khan的Rebio 4线报,流程有大幅修改,分头篇更强调恐怖感,两个艾达模式被整合

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4代最高难度,为了多点子弹,都是空枪去升级,就为了多一个弹夹。


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原帖由 wanghujin 于 2022-2-11 15:31 发表
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4代最高难度,为了多点子弹,都是空枪去升级,就为了多一个弹夹。
生化4最大的魅力就在这里,其实是个精算游戏,一周目能如何最大化收益才是核心



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 15:31 发表

不保留也没关系,反正敌人机动性也会提升
我现在最担心的反而是这个昼夜变化
因为原版的黑天并不是很写实,这样即使没有太阳也能看清场景细节
如果改成现在RE引擎这种天黑了在室内只能看见手电筒那一小段,换句 ...
那至少要保留站桩射击2333

现在很多傻x就排斥新的,泥潭就很多,这个区要是没船长时不时科普一下跟帖吧也没两样了


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探戈在忙啥,那个东京林正英吗?总觉的那个游戏一副小品相…

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要像取消的3.5,那三上真司不参加基本上做不出来。

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流程有大幅修改。
完了,提前打招呼了,内容缩水。

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引用:
原帖由 noxyz 于 2022-2-11 15:34 发表
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探戈在忙啥,那个东京林正英吗?总觉的那个游戏一副小品相…
https://bbs.tgfcer.com/thread-8357925-1-1.html
有三个项目
三上过去一年一个劲上眼药,反复强调自己没打算彻底退休,等新人培养完了他还要亲自当导演的
当然他现在负责经营公司虽然比较清闲,但也不是真的啥都不干,隔三差五就要接受采访
而且他现在和手下的关系,就像当年冈本和三上的关系,冈本早就不做游戏了,但还要护着小弟么
引用:
原帖由 冲动一下 于 2022-2-11 15:36 发表
要像取消的3.5,那三上真司不参加基本上做不出来。
3.5其实不是三上做的,是柴田诚和川村泰久做的,而且这俩人是俩版本
文中说的那个E3 2003的迷雾钩男版,是川村的设计,但就只做了视频里那点内容
之前2002年末五连发公布的那个视频,才是柴田诚的版本
那个版本内容倒是多点,有炸酱面(后来给生化5了),有个溶洞,还有个飞艇
要是能把这些场景复活了,从屯子和城堡里删一些,我倒是能接受

城堡的场景从一开始就在做,保留到了最后
但是溶洞和飞艇删掉了,具体原因不明,可能是因为柴田诚那个版本比较强调气氛而不是战斗,那些场景不好安排战斗
如果这次真的改变基调,把这些加回来,那就很赞
至于歌剧院到底做成3D模型了还是只有原画,那就只有卡婊自己人知道了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 15:42 编辑 ]
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  • noxyz 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-2-11 16:08

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 15:38 发表

https://bbs.tgfcer.com/thread-8357925-1-1.html
有三个项目
三上过去一年一个劲上眼药,反复强调自己没打算彻底退休,等新人培养完了他还要亲自当导演的
当然他现在负责经营公司虽然比较清闲,但也不是真的啥 ...
有没有神海新作的消息?

电影即将到来,重制也出了,新作有没有消息?

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像3.5多半指的是美术跟游戏氛围这些,实际还是在原本的基础上魔改,加个钩男也不错。

佣兵模式加入双打,流程缩减即降低了成本(日厂嘛可以理解)也符合这个时代的节奏,应该还有其他新要素的,毕竟4代的历史地位太高了,重视程度肯定超过23。

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-2-11 15:40 发表

有没有神海新作的消息?

电影即将到来,重制也出了,新作有没有消息?
https://www.psu.com/news/days-go ... arring-young-sully/
最新的是这条,但只能算“消息”而不是“新闻”
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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-2-11 15:38 发表
https://bbs.tgfcer.com/thread835792511.html
有三个项目
三上过去一年一个劲上眼药,反复强调自己没打算彻底退休,等新人培养完了他还要亲自当导演的
当然他现在负责经营公司虽然比较清闲,但也不是真的啥都不干,隔三差五就要接受采访
而且他现在和手下的关系,就像当年冈本和三上的关系,冈本早就不做游戏了,但还要护着小弟么

3.5其实不是三上做的,是柴田诚和川村泰久做的,而且这俩人是俩版本
文中说的那个E3 2003的迷雾钩男版,是川村的设计,但就只做了视频里那点内容
之前2002年末五连发公布的那个视频,才是柴田诚的版本
那个版本内容倒是多点,有炸酱面(后来给生化5了),有个溶洞,还有个飞艇
要是能把这些场景复活了,从屯子和城堡里删一些,我倒是能接受

城堡的场景从一开始就在做,保留到了最后
但是溶洞和飞艇删掉了,具体原因不明,可能是因为柴田诚那个版本比较强调气氛而不是战斗,那些场景不好安排战斗
如果这次真的改变基调,把这些加回来,那就很赞
至于歌剧院到底做成3D模型了还是只有原画,那就只有卡婊自己人知道了
就探戈现在那3个项目感觉还不如让三上回去做rebio4,三上在capcom发展了不少后辈,在探戈就没带出谁来,那个做恶灵附身2的小弟明显没有才气。洋人不行

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 15:47 发表

https://www.psu.com/news/days-go ... arring-young-sully/
最新的是这条,但只能算“消息”而不是“新闻”
幸好是消息2333

我想要的加强战斗和对战的神海,这个是单机玩家喜欢的神海,好矛盾,这种新作在我看来不如不出了

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哎,可惜了
三上不加入,Rebio4最多也就是个生化8的换皮。玩不出生化4的精彩。

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-2-11 15:38 发表
https://bbs.tgfcer.com/thread835792511.html
有三个项目
三上过去一年一个劲上眼药,反复强调自己没打算彻底退休,等新人培养完了他还要亲自当导演的
当然他现在负责经营公司虽然比较清闲,但也不是真的啥都不干,隔三差五就要接受采访
而且他现在和手下的关系,就像当年冈本和三上的关系,冈本早就不做游戏了,但还要护着小弟么

3.5其实不是三上做的,是柴田诚和川村泰久做的,而且这俩人是俩版本
文中说的那个E3 2003的迷雾钩男版,是川村的设计,但就只做了视频里那点内容
之前2002年末五连发公布的那个视频,才是柴田诚的版本
那个版本内容倒是多点,有炸酱面(后来给生化5了),有个溶洞,还有个飞艇
要是能把这些场景复活了,从屯子和城堡里删一些,我倒是能接受

城堡的场景从一开始就在做,保留到了最后
但是溶洞和飞艇删掉了,具体原因不明,可能是因为柴田诚那个版本比较强调气氛而不是战斗,那些场景不好安排战斗
如果这次真的改变基调,把这些加回来,那就很赞
至于歌剧院到底做成3D模型了还是只有原画,那就只有卡婊自己人知道了
原来3.5是做零的那个柴田诚做的,难怪气氛那么阴森。
当年那个视频也是烂大街了,可惜最终流产了。其实我很期待能玩到那个3.5的,可能不如4好玩,但绝对比4恐怖。风格和设定上没什么不能接受的,7代不也神神叨叨,6更是变形金刚了。

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生化4真的对的起满分大作

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