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[其他] 虽然有点像附和喷子,但也谈谈为什么我也觉得TLOU2的高尔夫是核心败笔

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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-2-10 02:38 发表
虐杀毕竟让人难以接受,这是很正常的生理反应,反人性。虐杀跟通常意义上的杀死完全是两码事,你只在乎死这个结果,对怎么死无动于衷也挺奇怪。
更重要的一点是艾比在剧情中三观是很正的,突然对救命恩人出手也很突兀,当然也可以解释的通,跟她后来剧情里表现出来的人设有点冲突而已。
所以艾比也是被自己的执念困住了,做出了不符合自己性格的虐杀复仇,而且艾比之后整个剧情都在展示她的复仇没有给她带来解脱,反而有了强烈的空虚感甚至有些罪恶感,所以艾比才会去救两姐弟(姐妹),同样也是救赎。

本帖最后由 大晶 于 2022-2-10 07:25 通过手机版编辑


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这事从头到尾的问题就在这,一代是你一点点引导玩家走到这步认同主角进而获得赞誉喜爱的
然后在因为一代体验倍受感动进而期待的前提下,二代翻脸就告诉玩家你喜欢的认同的都是错的,应该如何如何才是对的,给玩家头上放个苹果你来自己打靶玩,这就是事实上的傲慢,也太容易让人感受到恶意:怎么都是你对,我难受是我的错。但其实这不都是你设计的么,碰瓷式教育人是吧

本帖最后由 高露洁 于 2022-2-10 09:16 通过手机版编辑



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乔尔死了也就死了
后面才是乱套了,直到汤米被爆头后,还能让艾莉去复仇。。。已经年夜饭要吐出来了


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tlou就不应该有续作
neil对bruce对他剧本的修改耿耿于怀,就搞了个2来发泄自己的怨气

理性点完全可以用这么多资源时间做一个独立的新title,可以借用tlou的世界观,也可以让乔尔或艾莉客串,甚至可以用对话带出乔尔死掉了
本帖最近评分记录
  • MKIII 激骚 +1 我很赞同 2022-2-10 09:04

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高尔夫只是剧情喂屎的一小截而已,玩到后面各种黑人问号

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一代的结尾就注定乔尔有啥好结果的,自己种的树自食其果还有啥好说的。

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2022-2-10 00:35 发表
关键这个剧本写死了第一男主角
强行转换为两队拉拉
第三集还要咋编?
实在搞不懂编剧
弄个黑鬼绿绿变性人当主角,搞死两个拉拉

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一代很好,二代争议太大。

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没有3了,那个末世已经好几十年了,现代社会留下的物资也消耗殆尽,靠那种原始部落和剩下的有为数不多的有文化有技术的人也都差不多死光了,最后结局就是全死了

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引用:
原帖由 hanzo 于 2022-2-9 23:46 发表
有没有人关注乔尔的成长曲线?

一代在序章就心如死灰的乔尔,在整个游戏流程中被艾莉影响逐步松动,但最后还是站在自己的价值观里做了决定,这个自私的决定是剧情最大的亮点,成了乔尔的人设的立体而完美的闭环
...
败笔啥呀,游戏都发售这么久了还能看到讨论贴!

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此类分析当年已经很多了
不同的人都能从这作里找到让自己恶心的地方,足以说明剧本问题很大。
只有一个理由可以解释这种情况,作者就是要恶心你,全方位的恶心你。作者自己先站在玩家的对立面,就是个心智不成熟的人,以报复式的创作来获得快感。

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引用:
原帖由 @jimtao  于 2022-2-10 08:33 发表
一代的结尾就注定乔尔有啥好结果的,自己种的树自食其果还有啥好说的。
不是不可以死,但不能被这么处理,人家金刚狼最后怎么死的,乔尔这个死法处理的太无厘头,纯粹就是恶心人

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求一个跟  最后生还者  玩法一样,血腥暴力  枪械感十足,画面优秀的游戏,,生化危机重置,那手枪跟玩具似的。

两个游戏比起来,感觉就像  对战游戏平台 约战和游聚一样。。约战丝滑的手感,还有加强联机功能,游聚30针,还卡成图片。

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超版你是可以用这种方式达成和解,这当然好。

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电子游戏是灵感和经验主义的结合产物,从IP培养的角度乔尔和艾莉的故事至少可以做2作,也就是把现在的2放到第3作,这样玩家的接受度会高的多。1代让玩家带入了父亲的角色,玩家肯定期望在2代继续见证艾莉的成长,但没想到2代艾莉一下子长大了,硬生生把1代给玩家建立起的情感羁绊斩断了。

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