混世魔头
原帖由 伪装同学丶 于 2022-2-1 16:07 发表 不知所云,R6S是343开发的?
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原帖由 深蓝LWL1123 于 2022-2-1 14:02 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 压不过,命运棒鸡是最伟大的FPS游戏和工作室 就是能回答下为什么奥日和开飞机不是微软的?很好奇
yuong32
魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 堂吉刚 于 2022-2-1 16:17 发表 我说的是开发商,moon和asobo分别是ori和模拟飞行的开发商,但他们不是微软子公司。至于IP,模拟飞行是微软的,ori我不知道。
XSX,YES!
原帖由 myounger 于 2022-2-1 16:14 发表 "连R6S都没比过"也看不懂啊?
元始天尊
银河飞将
忽左忽右
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原帖由 缅怀世嘉 于 2022-2-1 17:35 发表 拿多人模式免费的添头STEAM版HALO无限来证明命运2很行? 雀氏很行
原帖由 我爱电玩 于 2022-2-1 16:20 发表 命运这种长期更新的章节游戏,世界观必须设定的非常吸引人,要有精彩的剧情和刻画丰满的重要NPC角色,而这些恰恰是命运现在的软肋。 同样星际科幻类题材,如果把星球大战的IP设定水平看作100分,光环能得95分、质 ...
原帖由 tripx 于 2022-2-1 18:24 发表 挺奇怪的,按理说能做出致远星的团队不应该不会塑造游戏角色和故事,可能创意枯竭了。
魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 18:30 发表 早就走了,现在343和Bungie本质上算一波人,都是新人为主