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【索尼的反击】:索尼正在以36亿刀收购BUNGIE

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原帖由 @久多良木健  于 2022-2-1 05:19 发表
不合适
漫威的版权是别人的
已经有神海了古墓多余
日式rpg已经日落西山了
往远看一点的话,
索尼可以用自己的欧美驾驭能力和技术把FF系列打造成更成熟的开放世界,这是SE一直求之不得的,
漫威游戏宇宙目前割裂严重,一家做更容易统筹规划,质量更稳定,做大了就是MCU一样的大杀器,
古墓牌子响但是厂商没有相应的制作能力,索尼正好擅长这个,今后是两IP并行还是一个主单机一个主多人,还是一个开放世界一个一本道就是索尼自己看着办了,封一个留一个减少竞争也没什么问题,
SE收来可以直接分拆,来个Square组、Enix组、吉田组,Eidos解散,索尼也能找回一些日本本土的控制能力,加上Asobi组成日本工作室群,要是再收个白金加强动作游戏就更好了

本帖最后由 Alusell 于 2022-2-1 13:52 通过手机版编辑


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看原文棒鸡还保留了游戏发行权????



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大法收购棒鸡是准备开发新型网络对战游戏?


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原帖由 jolinheart 于 2022-2-1 13:54 发表
看原文棒鸡还保留了游戏发行权????
应该和网易签的那个新IP有关系
不过Bungie自己没有实体发行能力,跟动视分手以后命运没有实体版了才改成F2P
以后实体版八成会给索尼发行

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这收购令人无语······我说微软

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-2-1 11:37 发表
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光环电影说了差个三四年就二十年了2333

由此可见命运搞什么电影真人版这类也不好多放什么期待。

这种游戏改编的说到底就是粉丝向,跟漫画改编那种受众盘没法比。
光环真人电影的项目大概没了
最终产物就是下个月的电视剧,反响好的话应该会一直拍下去
至于受众怎么办,343给了一个合乎逻辑但接近于打自己之前脸的说法
“即使铁杆玩家也不见得都看过致远星陨落的小说,将这些小说中的背景故事改编成真人影视是有必要的”

命运的世界观原创性比光环低
光环虽然抄了环形世界,与拉马相遇,但是星盟的设定原创度还不错
命运基本就是个战锤40K同人
不过在影视方面这反而是个好事,毕竟GW这种废物公司是推不动电影电视剧的

命运影视改编的问题在于背景故事太庞大,不知道改编哪段好
光环的选择很简单,从一开始就想拍致远星陨落,这是众望所归

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 16:43 编辑 ]

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以后棒鸡可以名正言顺卖70美元了。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 16:39 发表

光环真人电影的项目大概没了
最终产物就是下个月的电视剧,反响好的话应该会一直拍下去
至于受众怎么办,343给了一个合乎逻辑但接近于打自己之前脸的说法
“即使铁杆玩家也不见得都看过致远星陨落的小说,将这些 ...
铁骑开始就可以 燃

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原帖由 mting 于 2022-2-1 16:55 发表

铁骑开始就可以 燃
要么铁骑领主,要么六方之战,早期背景故事最适合改编的就是这两个
再往后就得是艾丽丝和虫族的事了,那就是玩家能玩到的主线剧情了
其实这个级别的IP要改编素材都不缺,关键是得选好时间点
像魔兽电影主角要是蛋蛋或者二傻子很可能是暴款,结果邓肯自寻死路
类比的话就像命运改编成电影,结果从虫族或者堕落者开始讲,这不就是自寻死路么

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 17:05 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 08:39 发表

光环真人电影的项目大概没了
最终产物就是下个月的电视剧,反响好的话应该会一直拍下去
至于受众怎么办,343给了一个合乎逻辑但接近于打自己之前脸的说法
“即使铁杆玩家也不见得都看过致远星陨落的小说,将这些 ...
命运我从1玩到2代第一个大型DLC结束都没理出什么有价值的剧情脉络,就是光球赐给人类能量变成守护者,然后抵御外星种族的侵略,命运在构建世界观上真的太平庸了。
本帖最近评分记录
  • tripx 激骚 +1 我很赞同 2022-2-1 18:42

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原帖由 我爱电玩 于 2022-2-1 17:04 发表

命运我从1玩到2代第一个大型DLC结束都没理出什么有价值的剧情脉络,就是光球赐给人类能量变成守护者,然后抵御外星种族的侵略,命运在构建世界观上真的太平庸了。
命运剧情上的问题很简单,Joe Staten在2013年被赶跑了,Bungie吃他老本一直吃到2017年,然后就进入了谜语人状态

从2018年到现在的剧情简单整理成脉络也是一句话:人类获得了暗影的力量,虫族获得了光能的力量

没错,就像微软和索尼的换妻游戏

但是这些和影视改编没啥关系,影视改编只需要看CG看场景的狂霸酷拽吊,那命运在这方面是没有问题的

虽然他的爽点基本都是抄袭40K,但是40K又不出电影电视剧

Bungie抄的有多露骨,本来我以为钢铁领主=白色疤痕+太空野狼也就够了,结果上个赛季的氪金套装直接变成了暗黑天使

Bungie没有秘密,永远忠诚

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 17:13 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 09:09 发表

命运剧情上的问题很简单,Joe Staten在2013年被赶跑了,Bungie吃他老本一直吃到2017年,然后就进入了谜语人状态

从2018年到现在的剧情简单整理成脉络也是一句话:人类获得了暗影的力量,虫族获得了光能的力量
...
40K的爽点是直男斯巴达文化,正因为太直男臭所以战锤40K那么多年游戏和影视延伸作品偏少,女性用户更是对这种糙汉意淫自己无比牛逼的作品敬而远之。

虽然直男臭但战锤40K里阿斯塔特的狂暴战斗力+黑深残硬汉精神内核还是让男性粉丝很受用的,而命运里的守护者相比之下就娘炮的多了,尤其整个游戏里没有对守护者精神层面的刻画展现,也就让这个角色群体没有灵魂,守护者相对于其他作品中太空英雄们的特点是什么?我真没看出来,所以说是平庸的设计,抄战锤都没抄到精髓

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-2-1 09:30 编辑 ]

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原帖由 我爱电玩 于 2022-2-1 17:29 发表

40K的爽点是直男斯巴达文化,正因为太直男臭所以战锤40K那么多年游戏和影视延伸作品偏少,女性用户更是对这种糙汉意淫自己无比牛逼的作品敬而远之。

虽然直男臭但战锤40K里阿斯塔特的狂暴战斗力+黑深残硬汉精神 ...
有精神层面的刻画但全藏在设定里
比如泰坦成了高墙之后的禁卫军,术士成了科学狂人,只有猎人外勤出的最多
问题是这种设定在gameplay里根本体现不出来,打PVE任务的时候都是三个一起出,哪看出来只有猎人外勤出的多了
40K起码还允许你指着一个泰伦或者绿皮说“这是堕天使”然后强化输出

最近十年的Bungie和343根本就是一回事,元老基本都走了,剩下两个公司是一波人在胡搞乱搞
骂343把东西都塞进小说里,那Bungie也一样,没区别
失败的敌人设计也一样,再一看策划一堆重名的,两边跑

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 17:44 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 09:38 发表

有精神层面的刻画但全藏在设定里
比如泰坦成了高墙之后的禁卫军,术士成了科学狂人,只有猎人外勤出的最多
问题是这种设定在gameplay里根本体现不出来,打PVE任务的时候都是三个一起出,哪看出来只有猎人外勤出的 ...
命运中的守护者比起士官长和战锤中那种军旅文化下的战士更适合设定成质量效应斜坡那种高级特工,然后游历于各星球解决危机,这样玩家就不只是一个指挥官手下的战斗工具人,而是有自己思考,通过渗透、调查、谈判来影响事件,这样可以引入更多的对话选项,大大拓宽单人部分的剧情边界,主角的性格也会更鲜明。

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支持,千万别收购日厂,索尼收了就是独占就是一场灾难

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