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[业评] 说起来,CDPR在2077上赚到钱了没?

赚翻了,高管早早就发了高额奖金


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现代电子垃圾的典范,还能赚钱是业界的悲哀。



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喷了还有这么多人觉得赚的,游戏卖了几亿刀,但是股价腰斩蒸发了几十亿刀


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近一年玩过的最恶心的粪作,反正没让驴精在这垃圾上赚到我的钱,足够了

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原帖由 @ikaruga  于 2022-1-31 18:41 发表
喷了还有这么多人觉得赚的,游戏卖了几亿刀,但是股价腰斩蒸发了几十亿刀
你股价跌到1分钱也不影响公司盈利啊

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原帖由 ikaruga 于 2022-1-31 18:41 发表
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喷了还有这么多人觉得赚的,游戏卖了几亿刀,但是股价腰斩蒸发了几十亿刀
销售额肯定不止几亿,得十亿+
市值又不等于现金

去年6月PSN重新上架的时候其实还冲了一波销量,尽管第二个月销声匿迹了
PS5和XSX补丁出了以后还能再冲一波

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感觉这事吧,以后来几个免费dlc,口碑就又回来了

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引用:
原帖由 @被遗忘之神  于 2022-1-31 18:49 发表
你股价跌到1分钱也不影响公司盈利啊
那你觉得那么多公司为什么要选择上市
只看眼前利益的话,裁员给你n+1补偿不是更赚?

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用ps5玩的,挺好玩的,中文配音太好了。补丁后一次bug都没遇到过

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蠢驴认错的态度还是可以的,实体退款不要游戏,业界能这样的也没几家

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讲道理,这个游戏我初玩体验还是不错的,也在发售那段时间里通了,就是玩法上比较浅,导致上限不高。

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首发pc版,还是觉得挺对得起价格的,游戏性有,第一人称的代入感也强,就是主线太少,意犹未尽

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Ps4白金了,意犹未尽,等dlc

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ps5版更新了一年多没更新好
可想而知这游戏底子有多差
神了

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除了主机版,pc版我玩就遇到黑屏特效一次,完整的玩完了剧情没碰上恶性bug

整体算是满意,毕竟建模语音动捕细节太到位,而拉垮的ui和战斗,技能,敌人平衡,boss等等方面非常失望,剧情嘛,只能说意犹未尽,感觉很短,实际回顾,也挺长挺丰富的了

总结就是蠢驴非常用心在做了,就是最关键的地方差口气,和顶尖大厂还是差了一个量级,比如车辆控制,第一人称战斗,ui交互,战斗逻辑,设计,场景地图等这些都是手工作坊草台班子的味道,有部分地方感觉还是半成品的样子就推出来卖了,

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