魔神至尊
原帖由 @爬行动物 于 2022-1-31 08:42 发表 通了两遍,全程瞎几把按,碰到专治瞎几把按的女武神就彻底没法玩了。 我对战神总体上是失望的,但我不得不说能另起炉灶确实让人敬佩,老的模式玩到第三部的时候实在也是玩吐了。
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原帖由 @上海狗狗 于 2022-1-31 08:48 发表 我装了一个完美闪避就能进入子弹时间的护石,打到现在大概触发了不到十次,盾反成功率则高很多,这种情况下谁会去使用性价比第一大截的方案? 据说后面能拿到闪避距离增加的护石,到时候再看看吧
混世魔头
天外飞仙
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原帖由 @jinwyp 于 2022-1-31 15:23 发表 这游戏真不好玩 任务太多了 没打几个怪就开始任务 跑路或划船 最爽的只有在光柱一条路那无限出小兵 爽的一会 其余每次打都很不爽 技能也没啥用 又是符文又是升级 太复杂了 结果就是加血最有用 真是把战神变成avg了
原帖由 @jinwyp 于 2022-1-31 15:37 发表 全部没用 前期就是加血 加愤怒的技能最有用 这游戏视角真是垃圾 完全靠兜圈子打 没有任何乐趣可言 我一周目 次高难度 前期一个支线 进入小屋里面狼群 死了不知道多少次 终于过了 就是纯吓懵过的 相比之下两个紫色怪的鬼魂支线一击必杀 主要远距离扔斧头 也是死了不知道多少次 但对比狼群简直就是恶心死你 游戏战斗真不好玩 即使先把远距离兵打掉也不好玩 地面战没意思。 即使不用斧头用拳头打出qte也没意思 还不如远距离扔斧头 扔斧头有个技能 不停按仍出收回可以连发 斧头收回经常击中后背 伤害高 很容易请场 游戏打起来没有任何爽快感 手感太差了
原帖由 @大晶 于 2022-1-31 15:32 发表 加血明显不是最有用的,不然宙斯装不会被称为最强套装。
原帖由 @大晶 于 2022-1-31 15:46 发表 你这是白板玩法,技能都没有,而且还是越级打紫怪,当然只能躲得很远龟着打,这是arpg游戏,很吃数值的,玩到后面技能和装备组合着打的时候就完全不一样了,总体还是爽快为主。 讲究技巧的主要还是打女武神的时候,一般的怪就是突出一个爽字。比如我很喜欢搭配火焰国度的那个有火焰之怒的斧头柄,搭配战鱼套装高运很容易出发10秒的火焰冲击波,这时候我都喜欢马上开霜冻之恩赐,然后再用上主动国度时间,再用防御取消平A最后一下的硬直,这样就可以对着敌人一顿疯狂输出,非常爽快。 我还是说这是ARPG,非要白板玩也不是不可以,但我是体会不到这种苦行僧般的玩法有啥乐趣。
原帖由 @jinwyp 于 2022-1-31 15:56 发表 紫色怪血多 但怪物可以设计的有行为 有动作 有弱点 等级低多打一会就可以了 例如 设计了盾牌那么多的武器的技能 有何用处 遇到紫色怪 你根本用不上 技能连招根本没有机会连3下紫怪 加上视角问题你根本没有时间用蓄力长按的招数 视角问题占了你大部分操作 游戏看似很多选择 实际一泡污
原帖由 @大晶 于 2022-1-31 16:12 发表 正常流程前期是不会遇到紫怪的,游戏指引做的很不错的,正常玩全清也不会遇到紫怪。 你喜欢越级白板打怪确实也是一种玩法,但玩的直接弃游了真的就属于舍本逐末了。 说一下,技能除了斧子,双刃,盾牌,弓箭的技能外还有一个大头是符文和咒术,再加上装备词条,全部可以自由组合,爽快感是很足的,也是官方推荐的正常玩法,这游戏是有点装备驱动型的意思的。 从你的抱怨来看也不像是喜欢苦行僧玩法的玩家,建议你还是按制作者推荐的玩法玩比较有乐趣。
原帖由 @jinwyp 于 2022-1-31 16:30 发表 看来你没按照正常路径玩 就是一开始湖上鬼魂的支线 紫怪好几个。更不要说进狼穴那个找商人东西的支线 看了一下纯黑的一周目 打发 和我差不多 就是把怪往悬崖下打 或者就是开斯巴达愤怒秒怪 基本上没啥缠斗 因为正常打如果连续砍 根本没意思 战斗很垃圾 技能没用 因为怪不会给你机会, 你必须秒怪才有机会 否则就要靠无敌技能 说白了就是靠无敌 ,否则就是死。 视角真是垃圾 支线进屋狼群 体现无疑 你能靠操作活下来是不可能的,就是靠无敌 秒怪 。整个游戏这个视角问题太大了 周围有两个敌人 就必须开始考虑跑了 否则第三个人给你从屏幕外来一下就完蛋