管理员
原帖由 yfl2 于 2022-1-29 20:30 发表 我早就说了,是你没看到而已 他举出的这些,实际上都是原来的build,只是加个配置而已 神海5是remaster,是原生ps5游戏,所以读盘速度比用ps5运行ps4版快了十几倍,这不是他说的这些改个配置的游戏可以实现的 神海是单独小组移植的,是要成本的
原帖由 yfl2 于 2022-1-28 09:40 发表 posted by wap, platform: Android 原来分辨率提升不是remaster 的主要特性?
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五道杠
原帖由 BeastMa 于 2022-1-29 20:53 发表 posted by wap, platform: Chrome
魔神至尊
原帖由 yfl2 于 2022-1-29 20:37 发表 xsx运行天蝎可以4k 30的地平线4,为了4k 60帧还要削减画质,理论上,xsx12t,应该是可以做到不降低画质的 ps4pro 4t出头,运行神海是2k 30帧,如果要做4k 60,大概是需要15t以上的性能,ps5没有
原帖由 深蓝LWL1123 于 2022-1-29 21:00 发表 地平线4可不是什么REMASTER啊...XSX就是向下兼容 神海4你说的可是REMASTERHD 战神3 神海123 美末1的HD版,都是1080P/60帧
小黑屋
原帖由 bigtrend 于 2022-1-29 21:08 发表 posted by wap, platform: Samsung 战争机器3最近更新了最新补丁,在xsx上又变回了4k60帧。之前估计是bug。因为战争机器2原本就是4k60帧。
原帖由 yfl2 于 2022-1-29 21:03 发表 remaster的效率一般是不如remake的,一般不改变原来的渲染流程,所以能体现相对原主机的性能的线性提升就不错了,神海4合集还充分利用了ps5的io单元,读盘飞速 美末1是ps3游戏,ps4的纸面计算性能是ps3的6倍左右,所以做到4倍720p 30的1080 60是比较容易的
原帖由 BeastMa 于 2022-1-29 21:14 发表 哦?
原帖由 @yfl2 于 2022-1-29 21:15 发表 不知道你有啥见解... ps3的机能是ps2的几十倍,你觉得ff10在ps2上发挥机能程度不如ps3吗233
原帖由 BeastMa 于 2022-1-29 21:20 发表 posted by wap, platform: Chrome 装傻有意思吗?
混世魔头
原帖由 @深蓝LWL1123 于 2022-1-29 20:32 发表 如果神海是REMASTER的话,那也太拉了吧 16年的游戏,都做不到原生4K+60帧?
魔王撒旦
原帖由 Zechs 于 2022-1-29 21:34 发表 posted by wap, platform: iPhone 16年的最高顯卡1080現在能跑哪個PS4的PC移植版4K 60楨?
原帖由 深蓝LWL1123 于 2022-1-29 21:47 发表 没看懂,和PC平台移植版有什么关系 16年出的神海4 6年过去了,平台也换了 出了个所谓的次世代版本,做不到4K/60,还觉得很合情合理?