魔头
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混世魔头
原帖由 @铁观音 于 2022-1-21 23:29 发表 Konami的ip,历史包袱太重了,而且很多玩法都过时了
魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 @coolwind 于 2022-1-21 23:36 发表 如果微软只是为了和索尼在主机市场对抗的话,这两家公司确实有可能会收购,但从这次对动暴的收购来看,微软现在的想法已经和当初刚杀入主机游戏行业时完全不一样了,微软要的是有手里握有具有全球影响力的IP和大量线上活跃用户的公司,换言之就是这两家公司根本没有这个资格,日厂里也就卡婊和SE还能看看,其它的就算了。
64X
原帖由 利群 于 2022-1-21 23:41 发表 posted by wap, platform: Samsung 我觉的这俩跟暴雪挺像的啊,都是有大量高价值ip但是没人能开发,已经不可能更糟了。 而且微软现在最缺的还是日式游戏,sony为了zzzq自己都砍了日本分部,肯定看不上这些日本ip, ...
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2022-1-21 23:45 发表 FromSoftware这些年也可以说让人眼前一亮吧
原帖由 @coolwind 于 2022-1-21 23:50 发表 两家确实有些经典IP,但问题是这些IP在当今这个年代的受众并没有你想像中那么大,KONAMI的合金装备算一个吧,世嘉也只有索尼克,但这两个你觉得能和使命召唤、魔兽、暗黑相提并论?微软要的不是几百万的销量,否则700亿现金能收购很多这种级别的IP了,时代变了,虽然我也很希望微软能把这些IP复活,但人家志不在此,想也没用。
家有肥猫