魔神至尊
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 23:41 发表 本来就是 比如以前nba在国内免费,如果所有用户(特别是美国用户)都和中国用户一样免费看球,nba肯定倒闭了 但是,能因此就说中国用户的价值为负吗,显然不是,中国用户的平均价值还是正的,只是个体相对美国平均低而已,但有中国市场对nba肯定是正面的 你指责我消费低,就是犯了指责中国用户让nba受损这个低级错误了
查看详细资料
TOP
五道杠
原帖由 DarthVadar 于 2022-1-19 23:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 我可没要说服谁,只是在说自己想法,也不关心你怎么想
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 23:48 发表 是的,遗憾的是你暴露了自己没家教,别人谈的是对业界的看法,只有你对别人的个人消费行为说三道四
原帖由 DarthVadar 于 2022-1-19 23:55 发表 posted by wap, platform: iPhone 我针对的是这种行为,是你自己认领普遍采取你这种消费行为的后果。因为你也清楚,恰恰是高消费的玩家(而不是低软硬比玩家)支撑了平台的发展壮大,也最直接承担了涨价的成本。
原帖由 DarthVadar 于 2022-1-19 23:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 现实就是 不玩游戏的人在“游戏论坛”能更多发声 搭便车的人能理直气壮的慷他人之慨,替别人支持涨价的合理性 该说的都说了,装睡的人自然叫不醒,言尽于此