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[新闻] 微软官方确认X1的所有型号都已经在2020年末停产,XSX的首发比例更多,但后来被XSS超越

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天蝎是停产的最快的了吧。我记得有段时间泥潭到处发白菜价视频


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原帖由 @328928249  于 2022-1-14 19:10 发表
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海淘199刀



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天蝎要是出的早一点,x1应该销量能多不少,记得当年联机花园战争2时有个基友在派对里说ps4版的画面比x1版好不少,不知道是不是真的。

说起派对,x1很长很长一段时间在派对人数上都比ps4的派对人数要多,微软在网络上的优势不仅体现在系统和交互上,连游戏的理念都比索尼第一方要强不少。

比如同是16年的第一方大作,神海4对基佬4,基佬4不仅多了两个替补位,还多了一个解说位,在组织私人时优势立现(感觉索尼这边的玩家好像也不怎么热衷于打内战),微软还有官方比赛,在xbox上也能看官方比赛的直播,微软在多人游戏层面比索尼这边超出几年。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2022-1-14 20:51 通过手机版编辑


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原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-14 20:50 发表
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天蝎要是出的早一点,x1应该销量能多不少,记得当年联机花园战争2时有个基友在派对里说ps4版的画面比x1版好不少,不知道是不是真的。

说起派对,x1很长很长一段时间在派对人数上 ...
早不了,或者说更早的话价格会上天
2014年1月斯宾塞上任,然后他就开始研究XGP,向下兼容和天蝎的事了,并没有延误什么时间

索尼美国用户其实对于微软风格的联机游戏有极大需求,裂缝之门去年下载人数一飞冲天就是个明证
欧洲对于这个游戏的反应倒是一般

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-14 20:55 编辑 ]

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-1-14 20:52 发表

早不了,或者说更早的话价格会上天
2014年1月斯宾塞上任,然后他就开始研究XGP,向下兼容和天蝎的事了,并没有延误什么时间

索尼美国用户其实对于微软风格的联机游戏有极大需求,裂缝之门去年下载人数一飞冲天就是个明证
欧洲对于这个游戏的反应倒是一般
ps4当年在派对扩招之前只能8个人,无比的傻逼,比如神海私人5对5,居然无法把十个人一起拉进派对无比的尴尬,这让当时长期习惯xbox的我震惊了2333

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花园战争2,PS4 1080p X1 900p,PS4画质更好

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原帖由 lovexiaoya 于 2022-1-14 16:03 发表
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可以换ssd
正好最近数毛社做了一期加装SSD的天蝎和XSS的对比视频,天蝎还是很有优势的

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