侠客
原帖由 @卖哥 于 2022-1-11 11:17 发表 很难,NV塞了私货,现在NS从软件到硬件都是专利陷阱 不继续用NV等于所有既有游戏和程序报废。 从零开始面对开始兼容更新的微软索尼,死路一条。
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天外飞仙
原帖由 @卖哥 于 2022-1-11 12:13 发表 NS也许还能模拟 Orin S的2Ghz A78+DLSS就足够提升到可预见未来没法模拟的地步了。
银河飞将
原帖由 littlehour 于 2022-1-11 13:00 发表 posted by wap, platform: Firefox 为何不兼容就是死路一条?难道新机不兼容旧机大家就都不买了?任社主机的独占游戏根本没有替代品。这和PS XBOX有本质上的区别,是任社主机的核心竞争力。
原帖由 killer958 于 2022-1-11 13:57 发表 索尼和微软兼容换代跟任天堂有什么关系,宝可梦塞尔达和马车就在这你买不买吧,保底1.3亿的装机量你家没有ns吗
原帖由 @卖哥 于 2022-1-11 14:03 发表 保底1.3亿? 3DS和WiiU加起来都没1.3亿
原帖由 328928249 于 2022-1-11 14:59 发表 posted by wap, platform: VIVO 问题就是3ds和wiiu加起来没有。但是把3ds和wiiu的游戏加起来放在一台主机上出现了1+1大于2的效果
魔王撒旦
原帖由 @卖哥 于 2022-1-11 15:02 发表 为啥3ds+wiiu就没有nds+wii的数了? 说到底任天堂的用户群根本不稳。
版主
夢であるように
原帖由 杜斯坦 于 2022-1-11 15:28 发表 posted by wap, platform: iPhone n64和gc,连续两次失败,不还是没死
摄影组
原帖由 kosuya 于 2022-1-11 12:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 其实老任主机输了掌机继续赢。索尼掌机输了,主机继续赢。微软只是不怕输,一直跟牌。任天堂算输了一半,虽然硬件只出一台(而且更灵活,可掌机可主机),玩家和厂家更专注一个平台开 ...
魔头