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为啥地平线5的30帧能做的一点都不卡?

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因为前几年一直玩pc,习惯了60帧,对30帧的游戏非常敏感,再好的游戏也玩不下去。但是地平线5真的很神奇,进游戏默认是画质模式,也就是4k30的,但我居然没有特别感知,平时视角是车内,并且一直往前开,这时候真的感觉不到这是30帧游戏,当然和60帧的顺滑还是有区别,但是和普通30帧那种会瞎眼的感觉完全不一样,就是完全可以接受的感觉。只有把视角切换到跟车,并且原地甩尾,这时候画面不是往前而是快速横向移动时,30帧的卡和跳才暴露出来,我才意识到默认不是性能模式。这游戏是用了什么新技术新手法么?可以把30帧做的这么好?


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一般来说主机的30帧跟pc的30帧不是一码事,主机的30帧基本属于能玩还不错的状态,PC的30帧是完全不能玩的状态



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引用:
原帖由 @ryuryo82  于 2022-1-9 09:15 发表
一般来说主机的30帧跟pc的30帧不是一码事,主机的30帧基本属于能玩还不错的状态,PC的30帧是完全不能玩的状态
没有啊,我在ps5上玩了神海4,2k30,xsx上玩了耻辱2,4k30,因为是上世代游戏,所以都是30帧,那就是明显的不适,眼睛都要流眼泪水的程度,难受的一笔。地平线5就完全没有,完全是可接受。我甚至都没有想换到性能模式的想法。


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你的感觉没有错,这就是DF所赞叹的地平线5的30帧玩起来就像60帧一样。DF在数毛评测中就说到了。

本帖最后由 bigtrend 于 2022-1-9 01:39 通过手机版编辑

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说明你60+帧的游戏玩的太少
太可怜了

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你感觉没错 数毛社特地点评过地平线5的30帧

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30帧怕的是快速横向转动视角,你玩这类赛车游戏基本上都是固定追尾视角,甚至当你正常甩尾时视角都没怎么变化
而以前某些赛车游戏就会跟着转视角!30帧明显感觉不流畅

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我觉得就是稳和帧同步的好。

静态画面有点对点概念,动态画面也讲究帧对帧,对的上对不上完全是两个概念,1080p显示器你输出1070p的画面就差很多

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以前的主机游戏大多都是30桢。

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2022-1-9 09:40 发表
说明你60+帧的游戏玩的太少
太可怜了
额,这些年都玩的是60帧,120帧还真的没有尝试,一个是显卡性能不够,第二个这些年大电视和投影也没有普及120刷新率,也就是去年才刚开始推吧,所以去年买了台三星的支持vrr和120的85寸。难道你那120是在显示器上玩的?

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不光是地平线,ps4的辐射4还有Ns版黑魂1都有同样的特点,不算啥黑科技

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过度帧用了电影的处理方法而已。

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明明非常卡,本来想试着画质模式30帧将就一下的,玩了一会受不了还是切回了性能模式

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画面动的幅度小,感觉不明显而已,右摇杆转动视角有动态模糊

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做了一个很好的动态模糊效果吧

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