魔神至尊
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原帖由 ALEXZHAN 于 2022-1-7 22:30 发表 他都说类似打差和了,理解的根本不是一个东西……
原帖由 8336869 于 2022-1-7 22:17 发表 posted by wap, platform: Chrome 没说错,那个层主明显是云玩家,连轻攻击单发确认百分百这种话都出来了,怕是连punk都做不到
原帖由 苦中苦 于 2022-1-7 22:19 发表 确认不是因为帧数差导致得发生帧在一定范围内招式必中得意思?
原帖由 大森海岸 于 2022-1-7 23:00 发表 posted by wap, platform: Android 打桩练习的模式也只是验证连段成立, 实战中则需要很好的意识和反应能力才能提高成功率。 举个例子,98表七的远端站a接捅人, 这个练习模式做到轻而易举,但实战能做到高确认的 ...
原帖由 I_m_PK 于 2022-1-7 22:43 发表 “确认”和“确反”是两个概念,你说的这个类似于“确反”。
原帖由 苦中苦 于 2022-1-7 23:08 发表 我看懂了,LZ说的确认是 比如一个2MK接波动这种对吧,或者2MK接凤翼扇这种对吧,2MK确认 其实和我说得还是一个意思啊,前置技能造成得有利帧数可以接限定范围发生发生帧得招式
原帖由 guanyun9078 于 2022-1-7 23:54 发表 posted by wap, platform: 小米 确认其实就是提前摇,根据目测是否能中,来决定出不出招,就是看反应能力 kof的机制,确认比街霸要容易 kof15我没玩,不过根据kof一贯风格来看,kof下段起手的连段很多,这种几乎不 ...
原帖由 @I_m_PK 于 2022-1-7 16:03 发表 你说的这种点几下轻攻击的确认只要不是反应太慢都能做到,我们说的是“单发轻攻击确认”,这在KOF里基本是不可能的,因为人类的反应极限跟不上轻攻击可取消的帧数。 不是街霸玩家街霸我就不做任何评论了。