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[新闻] 世嘉表示对《真女神转生5》销量感到非常满意

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真神作


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世嘉本部的木村2卖多少了?



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原帖由 charon0622 于 2022-1-1 10:44 PM 发表
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没有switch,希望出个ps5版
出ps5版成本太高了,世嘉以前是街机赚钱,家用机玩性格,还可以玩得起,现在,哎。


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原帖由 @charon0622  于 2022-1-1 22:44 发表
没有switch,希望出个ps5版
就是因为借了ns的东风才有这个成绩。再做ps5吃力不讨好。我觉得这类游戏就跟贝姐一样,好好抱住任天堂大腿,分分钟赚得盆满钵盈。这样才有未来可言。

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12月都交给真女神了,快100小时才打到台东区…

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隔壁表示痛心疾首,本来还等着这作销量退步,去证明这游戏上错平台呢

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销量多少都不影响这是我个人的年度游戏,这几天一直在感慨,这才是一个好好做好好设计的游戏应该有的样子啊

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原帖由 @jolinheart  于 2022-1-2 11:56 发表
隔壁表示痛心疾首,本来还等着这作销量退步,去证明这游戏上错平台呢
看到了。想开嘲讽,回头想想算了。这种情愿自己“喜欢”的系列死去也不愿意看到出现在友商平台还卖的不错的心情我是无法理解………

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本作很多设计挺人性化的,遇boss前都有提示,地图各种标记也很清晰。

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原帖由 flies 于 2022-1-1 22:53 发表
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好像BDFF2上PC前都有95万吧,BDFF2被喷成那样,再次验证同类型游戏素质和销量不成正比

BDFF2画风比真女5更适合NS平台
JRPG现在就这销量,异度神剑2卖到现在刚刚200万出头,P5原版16年卖到19年320万,真女神5卖3年150万还是大概率有的。

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看到大家肯定,我就去下单买一份了

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这一代不买dlc打着太痛苦!

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确实是好游戏!

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原帖由 @冲动一下  于 2022-1-2 23:00 发表
这一代不买dlc打着太痛苦!
1.02升级之后体验能好不少

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80W是出货量还是实际销量?
按说如果说全球的话,应该是出货量吧
隔壁暗荣还在吹358的出货量,实际啥情况大家都知道

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