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一本道游戏是不是慢慢又变成卖点了

假如是叙事占大头的,一本道比开放节奏控制更好。


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引用:
原帖由 @saintwei1979  于 2021-12-26 09:53 发表
我喜欢一本道,尤其是RPG,一本道更好。
同感,JRPG中后期拿到地图载具之后,瞬间失去了条理



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感觉泥潭又在自我yy,好像罐头卖不出去,索尼新作不是地平线2,而是神海5一样

还有老贼发昏招,做个开放世界的魂


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一本道类似电影啊,要求高,浪费多,还是看厂家自己的取舍,毕竟游戏成本问题是现在最核心的一个点,而普通玩家要求也没那么高。

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原帖由 @saintwei1979  于 2021-12-26 09:53 发表
我喜欢一本道,尤其是RPG,一本道更好。
同感,JRPG中后期拿到地图载具之后,瞬间失去了条理

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年纪大了,没时间满地图瞎跑,更喜欢直接上料的一本道

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引用:
原帖由 @iceliker  于 2021-12-26 10:20 发表
不在于一本道还是开放世界

一本道能做到只狼,开放世界能做到大表哥gta这种,是什么类型有什么关系

玉璧这种公司就算改做一本道的刺客就好玩吗
会好玩点的,细胞分裂对玩法还是讲究的,到刺客信条就崩了
在有限的资金下,堆码农换画面就变罐头了

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还是卖点吗?

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天天盆育碧罐头 也不看看英灵殿多少销量

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一本道其实也分几种呢。

一种是只有一条路,没有分叉,开头走到尾,最纯粹的一本道。

另一种是有分叉,但是某一个阶段只有一个门是可以开的————这就是传统塞尔达呗,或者密罗。

[ 本帖最后由 yak 于 2022-3-14 10:17 编辑 ]

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开放世界是被育碧带坏的,没这货现在很多游戏会很出色,育碧必须死。

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最近玩了老头环和银河护卫队,还是一本道轻松愉快

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开放世界保底1000W,一本道卖个看看?

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引用:
原帖由 MG2008 于 2022-3-14 10:34 发表
开放世界保底1000W,一本道卖个看看?
成本能否也列一下看看?

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一本道=传统电影
开放世界=短视频

前者对剧本、镜头等等要求更高把

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