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[新闻] 《地狱之剑2》六分钟关卡演示



https://www.bilibili.com/video/BV19b4y1B7zY

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-10 22:41 编辑 ]


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不喜欢这种旁边一直有人对你窃窃私语说话的感觉。



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一代非常屌


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我以前打wow就是这么把憎恶勾引进夜色镇的

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上个预告果然是扯淡的,老外狂问gameplay在哪儿?
这演示人物模型和动画有点失望,但火焰效果吊炸天

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这画面好强啊。

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感觉游戏公司都要转行搞影视了

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我怀疑引擎是不是转到UE5了

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比最早那个in-engine渲染的确实缩水了,感觉是为了追求一镜到底,室外打光没调好,不过依然非常牛逼,看这一个全局光照感觉这段演示还是在UE4的样子,目前也没公布发售日期,至少得明年了,看正式发售什么效果吧~







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这个视频只有在最后的那一段,1代的那个味道回来了

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前作就是个靠氛围和题材致胜的2A游戏,现在强行搞画面标杆就属于邪道,这么搞结果无非是画面好游戏不行或者内容不够,工作室就这么大,不可能出奇迹的

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一代的画面就不错。

以后靠忍者组来扛微软第一方画面的大旗了吗?

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新一代拨号之子?

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2021-12-10 08:30 发表
比最早那个inengine渲染的确实缩水了,感觉是为了追求一镜到底,室外打光没调好,不过依然非常牛逼,看这一个全局光照感觉这段演示还是在UE4的样子,目前也没公布发售日期,至少得明年了,看正式发售什么效果吧~
最早那个纯cgi吧,这个也是inengine过场,就不能放个可操作场景吗,黑客帝国都能玩了

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