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[新闻] 美国6位州财政部长向动视暴雪施压 希望其做出改变

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原帖由 我爱电玩 于 2021-12-2 16:21 发表

国内对欧美制作人报道大部分就是XXX总监离职这样,但这个人之前的事迹一般是不深挖的,没有这次离职你都不知道有怎么个人。应该说国内游戏媒体还是从PS1那会养成的习惯,专注于报道日式游戏制作人,所以日式游戏制 ...
你都整出总监这个词了,还有啥可说的
大陆网站用总监这个词齐刷刷代替导演就最近2年的事

欧,PS1时代养成的习惯,PS1时代的PC杂志怎么吹魔力牛,席德莫尔,你怕是没看过吧

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-2 16:31 编辑 ]


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另外和日本的职业理念也有关系,日本崇尚匠人精神,就是一辈子就做一件事,做游戏的人也把自己当成做游戏的工匠,一做二三十年,自然名气被积累出来了。而欧美这方面自由度多,游戏制作人不过是一份职业,很多欧美制作人做个几年不想做直接转行了,甚至是一些已经创造了名系列的知名制作人,比如战争机器那位。



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我在本区都解释了不下10次了也懒得再打一遍了

搞清楚谁叫平林久和,搞清楚为啥三上真司专门挑他的节目上开骂,这才是解开所谓“日本制作人”真相的钥匙

国内旅日的作家是2003年就搞清楚了,但他们说的跟谜语人一样,因为怕丢饭碗

那些东西我是2010年才搞清楚,相关普及也是我在做,我不是谜语人,国内后来的人全是跟风我的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-2 16:46 编辑 ]


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-2 08:24 发表

你都整出总监这个词了,还有啥可说的
大陆网站用总监这个词齐刷刷代替导演就最近2年的事

欧,PS1时代养成的习惯,PS1时代的PC杂志怎么吹魔力牛,席德莫尔,你怕是没看过吧
没看过,我小时候基本只看游戏机实用技术参杂几本电软,后来就是上网看levelup和A9、电玩巴士等国内游戏咨询网,PC游戏这些杂志或网站一般只报道大作。

总监我就是随便一打,游戏开发里制作人、导演、策划、创意总监这些基本概念还是懂的。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-12-2 08:41 编辑 ]

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原帖由 我爱电玩 于 2021-12-2 14:54 发表
个人感觉欧美游戏公司体系最大的薄弱环节是对王牌制作人太不重视,而且不注重系列作品的传承,那些能产出神作的老将们大部分都默默无闻,指不定哪天就像一个普通打工人一样离职了,然后玩家角度只能感受到游戏续作的 ...
说得这些游戏都是一个人做的样子。

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知道不列颠之王的都没多少人吧,还有谁听说过克里斯罗伯茨。记得早前新XCOM的彩蛋还有些人谈论过,现在肯定没人在乎了吧。
不得不说,国内这些老龄游戏论坛,“包机房”倾向太严重了。为啥小时候的杂志不多买几种呢,哪怕家游这种两边都有的买来看看不好么。

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原帖由 newkyo 于 2021-12-2 16:57 发表
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知道不列颠之王的都没多少人吧,还有谁听说过克里斯罗伯茨。记得早前新XCOM的彩蛋还有些人谈论过,现在肯定没人在乎了吧。
不得不说,国内这些老龄游戏论坛,“包机房”倾向太严重 ...
去年网飞纪录片出的时候,就有人骂不列颠王,说不知道这人是哪来的,讲的什么狗屁理论
还不是别的地方,就在本区


[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-2 17:06 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-2 15:42 发表

暴雪的衰落从Bill Roper走人和北暴解散后就不可避免了
至于现在的暴雪干脆就是个空壳,所有能叫上名字的人都走了
这已经不是衰落的问题了,而是失能了

再说别的案子也就罢了,大锤那个弓虽女干案可是庭外和解 ...
引用:
就你那点信息收集能力分析能力判断能力就不要出来搞笑了,不朽每次内测我都参加了当然知道优劣又不是云玩家,制作人上面还有高级的手机哥制作总监,我可是每天都定时观察招聘岗位变动一次的,对各未公布项目的进度肯定比那种只说不做的所谓不知什么厂的粉丝清楚,财报明说明年公布和各种招准备上线的产品经理,我都在分析畅销策略手游和各平台大型3d游戏的关卡配置准备首测帮忙了。财报好各内容照常发售我心里高兴心里稳啊,任它无脑黑能哭死董卓否,我不尴尬尴尬的就是魔怔人。
当被质问到暴雪离职严重到连手游都有人选择润的时候某个坚称他暴依旧风生水起的暴白的说法......

[ 本帖最后由 turuiren 于 2021-12-2 17:14 编辑 ]

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原帖由 newkyo 于 2021-12-2 08:57 发表
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知道不列颠之王的都没多少人吧,还有谁听说过克里斯罗伯茨。记得早前新XCOM的彩蛋还有些人谈论过,现在肯定没人在乎了吧。
不得不说,国内这些老龄游戏论坛,“包机房”倾向太严重 ...
不可能的啦,我感觉我小时候已经是国内游戏资讯获取的顶配了,游戏机实用技术一期不拉买了8年,包括游戏人掌机王等增刊基本也都买齐,中间还参杂一些电软或其它当时的杂牌游戏杂志,要当时市面上全部游戏杂志都买齐首先是成本你父母给不给你钱,其次你有那么多时间看吗?不上学读书写作业啦?

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-12-2 09:22 编辑 ]

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原帖由 turuiren 于 2021-12-2 17:12 发表


当被质问到暴雪离职严重到连手游都有人选择润的时候某个坚称他暴依旧风生水起的暴白的说法......
那人说的所有帖子都是一句话:我赢了,你被打脸了
在乎这种阿Q干嘛
20元一条的杂鱼

我就定个最低标准吧
2019年初集团季度财报,表示除了PR之外还走了大量R&D人员影响业务
如果有点信息敏感度,起码在这时候就应该意识到出大问题了,虽然不至于下判断说没救了,但绝对是严重的大问题
起码我当时经过调查已经弄清楚“上次财报虽然说炒鱿鱼的全是PR,但是可以把变相逼退粉饰成自愿辞职”
大锤那几个老大走人也是这个时候,同期暴雪也在走人
现在看到的一切,实际上是离职潮的尾声,或者干脆说,已经结束了,因为知名人物都走了
去的那个微软的人有点名气,但他又不是在暴雪成名的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-2 17:47 编辑 ]

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当年大众软件和家用电脑与游戏机没少介绍欧美游戏制作人。

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日本90年代包装出来的那些游戏制作人明星,离开母公司后,90%都混得凄凄惨惨,最好的也就小岛了吧。所以游戏的好坏是整个团队的能力,而不是只靠一个包装出来的所谓大大明星制作人。

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