打了10小时左右,目前进度干掉了第一个Boss九头蛇来到了天使的城市废墟。
这作很多评论说难,个人感觉只能说相比DQ那种杂兵随便砍的JRPG难一点,但制作组也给了玩家保障——就是记录点(龙脉),这作的记录点集合了回血、队伍加强等多种功能,打到第一个boss后不久还会有NPC送你无限回城的道具,遇到危险随时随地回记录点,这就相当安全了。
这作有两大亮点:系列招牌的战斗系统和这次新加入的明雷地图,尤其这个明雷地图做的相当好,九头蛇之前算新手村杂兵分布还比较稀疏,当来到东京塔后第一个废墟时天上地下一群群的杂兵,配合上立体空间的地图设计,没想到回合制JRPG的遇敌能做的那么好玩。
有看到一种说法是这作是JRPG中的黑魂,这个比喻真的很适合,这作的龙脉就是黑魂的篝火,触发后就可以以此为据点安全的探索周围,探索过程则是步步为营,提防四面八方来偷袭你的敌人。另外这作杂兵还有个特点,就是当你队伍的等级大幅高于它们时,杂兵看到你会逃跑,这为提高等级后再探索物资道具提供了合理的便利。
这是一作非常有生存感的JRPG,不是王道冒险剧而是末世生存冒险剧,有动作性的明雷探索+有策略性的回合制战斗这个玩法大框架个人觉得非常成功。剧情量到目前确实比较少,对喜欢强剧情引导推进的玩家可能会觉得提不起劲,如果对比旷野之息和黑魂这个剧情量也是合理的,但还是有很大改进空间。
总之如果是因为难度放弃本作真的很可惜,因为如果认真玩一下了解系统后真的不难,这作的理念就是围绕记录点让你不断试错,最终找到克敌制胜订的办法。