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原帖由 @九头鹰 于 2021-11-27 17:52 发表
如果你认为开口就是“鬼扯蛋、外行、根本没玩过”之类的词汇,不是抬高自己贬低别人的话,那么是我误会了,这是你自身素质的自然反应,应该不是故意的。
我报游戏名字,是默认在这的大部分人都熟悉这些游戏,都知道这些游戏的优劣和影响力,因为我没有你这种天生的“我玩过我玩得好你没玩过你外行”的固有情节,在我看来,这里大家都是内行,只是偏重不同罢了。
至于超任和MD的游戏数量,这么小儿科的问题无需你来提醒我,但是这个和STG的数量和质量有直接联系吗?
既然你说你认为各有千秋,请问怎么个各有千秋?你也不是就报了几个游戏的名字?
既然说到这了,那么我们就在说深一步,从横版STG来看,SFC有RTYPE3这样的神作,有战区88和Q版沙罗曼蛇系列这样的佳作,同样Md有雷鸟34,有空战克星和亚生命战争、钢铁帝国和大吟酿等,在我看来,SFC和MD在横版
STG方面基本相当。
但是在纵版STG方面,SFC就没得比了,除了奇奇怪界和一个严重缩水的四国战记可以拿上台面,其他的几乎没有,MD有鲛鲛鲛、大旋风、达人、V5战机、武者、雷电、空牙、战场之狼2等等,无论是质量数量还是影响力,都是
远远高于SFC的。
所以我认为横版两者基本相当,但是纵版SFC远远不如,综合来说还是SFC在STG方面不如MD,而且差距较大。
题外话,东亚在STG历史上的地位和影响力,不是科纳米能比的,况且科纳米在sfc上也没用心做多少STG,而东亚基本把老底都给了MD,所以就更不能比了。
最后,至于银河风暴的品质,资深的STG玩家应该都清楚,你想拿来和东亚的作品比吗?
我以前和你聊过的对不?之前已经说的很清楚了,我不认为一个对SFC的STG很“内行”的人会做出“MD的STG游戏完全是SFC没得比”这种结论,显而易见能做出这种结论你这不是在扯淡还能是啥?你如果不是做了这结论,那么我根本不会出来怼你。如果哪天你看见我说了“SFC的STG游戏完全是MD没得比”啥啥之类,你一样可以怼我说我在扯淡,但我估计你基本不会有这种机会
论坛规矩,既然立论的是你,那么你当然要拿出论据来支持你的论点,报菜名在围观群众包括我看来当然是没法蒙混过关的。而于我而言,只要举一举SFC上的大伙如雷贯耳纷纷点赞的知名STG大IP来反驳你那“不可比”说法纯属扯淡就可以了,我有什么义务给你详细剖析这些SFC游戏,我又没下“SFC的STG游戏是MD完全没得比”这种谬论…你不是自认内行极其了解SFC&MD的STG游戏都能盖棺定论了么,还用得着我来给你剖析?
各有千秋就是于STG而言MD有牛逼游戏SFC当然也有啊两者旗鼓相当罢了,根本没有谁和谁没得比这种说法,这也要跟你详细解释什么是各有千秋?莫明其妙啊…
你既自认内行那么自然知道我之前所言那几个IP在SFC的STG游戏里份量如何,你看像SFC的Gradius3、DariusForce、雷电、战区88这种级别的我都没好意思提,因为我不觉得这些游戏可以代表SFC的STG水准拿来和MD一比。倒是你一再拿MD的大旋风、空战克星、雷电、空牙这些根本放不上台面的东西在那说事,讲真这实在不像是一个STG的内行人能做出的行为啊。SFC的四国战机如果算是“严重缩水”,那么MD的大旋风、宇宙达人、战场之狼2(街机版内容部分)这堆玩意还能值得一提?你这双标的也太肆无忌惮太丧心病狂了,严重警告:你这行为连围观群众们都看不下去了啊…
你想知道怎么个各有千秋法? 好啊…SFC的做为内行你很了解就不说了,挑几个你所认为的MD横版“神作佳作”大概说说,首先亚生命战争确实是很牛逼,但系统并不是毫无瑕疵,副枪Options如果能够像街机原始岛1930或者FC最终任务那样单设一个按键锁定位置以及开火方向的话,那么这游戏就完美了,如现在这般在操作主机的同时还要进行微操来调整副枪开火方向,严重影响这游戏的操作性有没有?钢铁帝国的世界观设定很棒,蒸汽朋克的画风自然吸引人,可是除了设定这游戏本身的STG内核完全就是一泡污,射击手感差、道中战单调重复、版面流程冗长,STG的缺点都让它占齐,当然对于HOT.B这种无名小厂本来也无需抱太多指望,它能做到现在这种程度就已经很不错了。至于空战克星,这游戏不要说MD版,就是街机原版都能归入垃圾STG那个级别,问你一下这个游戏你能感觉到射击手感么?子弹打在敌机身上没有任何反馈效果,不管打啥感觉都是在打空气,副枪做那么多花样品种可居然没一种是有实用性价值的这也真算是属实牛逼…大吟酿这个没玩过,没资格发表评论…
TOAPLAN的“地位和影响力”完全来自于街机,和MD上的这一堆玩意儿不好意思没太大关系,如果它的街机也是如大多数MD移植版本这种水平,我不认为它会有啥“地位和影响力”。当然有一说一,鲛鲛鲛与V5这两个的MD版除了发色实在差了点之外其他部分移植得确实很棒,这没什么可否认的。但你既然这么上赶着要拿TOAPLAN说事,我还是觉得有必要提醒你一下,那一堆被你视作“神作佳作”的TOAPLAN街机移植MD版本里,真正由TOAPLAN亲自动手开发就只有鲛鲛鲛和零翼,其他都是授权给世嘉或者其他无名小厂代工开发的,所以你也别再吹TOAPLAN在MD用心不用心啥啥这些,可乐妹在SFC用心不用心你我可以另外再讨论,但至少有一点:出自K社门下的那一堆STG绝大部分是给SFC做的原创作品,地狱更不可能巴巴上赶着去求可乐妹授权给自个儿再亲自动手把Gradius3搬上SFC…除了街霸2,这么多年来我还真没见过地狱重视过哪一个街机移植游戏登陆自家主机…
银河风暴究竟差在哪儿?我洗耳恭听啊,关于这游戏之前我问了那么多也没见你答上一句话,就说你不感冒它那帮SFC站台炫机能的独特纵版版面吧,可这游戏又不是没有横版版面,我就想知道这游戏究竟差在哪儿?另外SFC的纵版大IP还有兵蜂啊,莫非你真没玩过?
你既知道SFC和MD日版游戏数量差距悬殊,那么自然知道玩报菜名SFC既不虚也不亏,随便比STG还是其他什么游戏类型,数量上SFC必然远胜MD,这种连我都报不上名字来的无名小厂STG作品在SFC上不要太多,等天亮了给你在抽屉里翻翻…