小侠
原帖由 @malida 于 2021-11-5 12:06 发表 因为血源是SCEJ做的,血源玩起来手感和灵魂献祭很像,血源里面无论闪避还是冲刺等动作都比魂灵活很多,我估计血源FS社那边就请了宫崎英高等等几个主要人员过去监督吧,本社的人都在做魂3.
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混世魔头
原帖由 @achen126 于 2021-11-5 12:35 发表 你tm的来捣乱的?魂系类型可是索饭最感动的动作游戏,个个神作,你搁这挑刺呢?你这是故意黑索,你就是索黑!
LLLYYY
魔王撒旦
天外飞仙
魔神至尊
大侠
原帖由 JECRDHS 于 2021-11-5 12:39 发表 posted by wap, platform: Chrome “制作”团队真没SCEJ什么事,一个都没有 https://www.mobygames.com/game/playstation-4/bloodborne/credits
原帖由 夏青 于 2021-11-5 03:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 只狼的打击感咋啦?
魔头
原帖由 malida 于 2021-11-5 14:26 发表 我怎么记得杂志采访里说了SCEJ深度参与的,而且当年魂2,血源,魂3接着出,FS社不可能够人手同时3作连着做吧?不管如何我感觉血源的手感比魂好多了。 。
五道杠
原帖由 @bluelion2 于 2021-11-5 14:28 发表 只狼战斗大量脚本动画 打击感当然好啊 就跟美末1一样 障眼法 骗小白的 这不 上面好多小白被骗了
Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @bluelion2 于 2021-11-5 02:28 PM 发表 只狼战斗大量脚本动画 打击感当然好啊 就跟美末1一样 障眼法 骗小白的 这不 上面好多小白被骗了