天外飞仙
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魔头
银河飞将
原帖由 @ls874 于 2021-11-5 13:13 发表 只要看最新的更新补丁并没有把bug修正,可以推断老任是认同大家继续往这个方向玩的。 也许真有1小时内隐藏奖励。那就牛逼坏了
原帖由 ddps2 于 2021-11-5 00:27 发表 当年PS2的忍 女忍 各种TA 邪道 正道 S级TA 参加过中日对抗赛 我对这些研究和操作 见惯不怪了
混世魔头
原帖由 sakerping 于 2021-11-5 13:40 发表 这一说还真有印象。但这样一比较,这个游戏的速通也没那么大的新意了啊。反而以前的那种隐藏关卡设定的玩法还更有自身特点。
原帖由 @jinwyp 于 2021-11-5 11:37 发表 盲玩不离谱,但看到卡emmi那个轴能向屏幕方向走才离谱 变4D游戏了 太牛逼 比纸片马里奥还有意思 这点要是任天堂设计的绝对是里程式的大跃进
魔王撒旦
原帖由 @夏青 于 2021-11-5 00:11 发表 不一定是任天堂设计好的 但是说过了可少见多怪了 法兰邪道这名字就来自于魂3速通著名的camera lock邪道
原帖由 @菜 于 2021-11-5 15:24 发表 都设计了迎面踏步的动作和光束往屏幕外发射的效果,要说不是刻意的设计我觉得不大可能。
原帖由 urtoys 于 2021-11-5 14:41 发表 倒也不能说这个不牛逼。 超级忍让人惊叹的更多是操作的精准度和熟练度和反应速度吧~
王雅克
MASTER
魔神至尊
原帖由 sakerping 于 2021-11-5 19:29 发表 无所谓高低,都牛逼,道理肯定是这样。但这个系列的横版作品确实也没有卡bug速通的传统啊,都是极限的操作让人感叹设计者的创意那种。 是不是跟3d的设计有关了呢? 比如旷野之息,今天来看所谓的世界最快速通就全部 ...
原帖由 夏青 于 2021-11-5 19:40 发表 https://www.bilibili.com/video/av20731270/ 超银bug速通……