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[业评] 为什么说到主机大战,大部分人都认为PS vs. SS这一次是最精彩激烈的?

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360当年遥遥领先
但是被ps3反超,有点可惜了。


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我赶上了32位机大战的尾声。毕竟我买ps的时候,dc都出了。。。



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引用:
原帖由 无毛之胸 于 2021-10-28 18:14 发表
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不到1千万销量和一亿多销量的比什么?ps的3d画面虽然现在看不入眼,但是mgs、生化危机123、ff789、gt赛车12、宿命传说、永恒传说、北欧女神、异度装甲、CC、王牌空战123…这些都 ...
其实从你这个列表就可以看出,PS的最经典作品都是完全针对家用机的游戏,而不是什么“街机移植”,相反SS很着重这个,所以从决定这种战略开始,SS就已经输了。
SS 3D机能差一点,倒还是其次。不过对于当时还是很着重玩街机的玩家(比如我),对SS表现还是比较满意的。

可是时代已经变了,游戏市场其实从SFC开始就已经将重点转向家用机市场了,但SEGA还是死抱着他们的街机部。。。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-10-29 23:10 编辑 ]


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sega当年的街机是赚大钱的,所以特别重视,也特别短视,MD只是个意外,凭sega坚持不放手的街机仔定位,家用机失败只是时间问题

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《电子游戏软件》功不可没

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引用:
原帖由 tooomy 于 2021-10-30 14:02 发表
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sega当年的街机是赚大钱的,所以特别重视,也特别短视,MD只是个意外,凭sega坚持不放手的街机仔定位,家用机失败只是时间问题
就同样的街机游戏来说,SS移植作品也是比PS要好的,SNK的KOF系列,还有卡普空的少年街霸系列,在SS上都有比PS出色的表现。所以我就说了,当时如果买台家用机是为了玩街机移植作品,那么SS不算失望。

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从2D到3D的变革,3D游戏从试水到成熟,都是在这个平台上开始的。类似这样的降维打击,以后再也不会有了。

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再也不会有这话太武断了,VR脑后插管技术还没成熟呢,这个更牛逼。

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主要是戏剧性吧:
2D转3D、任天堂索尼破裂、SQUARE背刺、三国大战,而且世嘉屡战屡败、任天堂老皇帝下马、索尼初出茅庐就登基这些故事讲起来很带感,虽然其它几场也是商战,但PS、SS、N64是戏剧性最多的。
唯一能与之相比的就是任天堂靠NDS+Wii绝地反杀。。。但最后还是一地鸡毛

另外PSP初期是压制NDS的,NDS是任天狗、脑白金之后才开始骑着PSP输出

[ 本帖最后由 雨中芭蕾 于 2021-11-2 18:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2021-10-28 15:25 发表
我一直混TG,阿九的号被封了。GK啥意思?Gate Keeper?
这个……goal keeper应该才对吧

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PSV VS 3DS开头那年也精彩,PSV发售,3DS立马降价10000日元,PSV传闻要出3G HD的时候,3DS立马公布MH4独占。这时候才有主机大战的味道,之后就都没有意思了,不是吊打就是四平八稳。

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没钱买两台的时代。

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主要是当年讨论的最多吧。那时候网络还没普及,主机大战这样的事情只能通过报纸、杂志了解一二。媒体要赚钱,那当然是越闹腾越好

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nds一直到任天狗和脑锻炼才领先,好像是05年夏天

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后期nds有没有数据显示,感觉psp有怪物猎人支持有点强,被降价后的3ds 海啸带走。

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