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原帖由 @利群 于 2021-10-19 01:41 发表
就伟登那个狗尾巴版能不扑街才怪了,跟導剪版完全不是一个东西,導剪版有缺点没错,但优点就太多了,说差的dc粉我没看到几个,那垃圾版本票房差还能怪扎克施耐德?我tm还给尾灯版贡献了1800日元的票房,mb
我倒是觉得扎导版最核心的剧情逻辑差到极点,接受不能。
相比之下,MoS的放弃救父,BvS的玛莎争议都不值一提了。
最核心的剧情就是选择用母盒复活超人。(明明BvS结尾的铺垫可以正常复活,完全不涉及母盒BUG的)
韦登版删减了很多东西,简单归结为超人细胞处于休眠状态,利用母盒的能量来激活,所以BUG不明显。
扎导版大篇幅渲染了是有自我意识的改造机器,它发信号引来荒原狼入侵,最后甚至会用幻象迷惑钢骨。
母盒唯一已知案例是把钢骨改造成半机器人,而蝙蝠侠也心知肚明自己的邪恶超人梦境是对未来的预见。
英雄们讨论复活超人时,就丝毫没考虑过母盒会不会导致超人黑化,也未针对此可能策划任何应对预案。
母盒那么畏惧超人,在复活操作时还真就没对超人动任何手脚,反倒展现了从未有过的预示未来的效果。
其次,扎导版远古大战把Darkseid加进来也是画蛇添足,无法解释为何第一次失败后就放弃征服地球了。
如果只来了荒原狼,失败了也就失败了,地球这么一个小破球,天启星和Darkseid根本没把它放在心上。
但Darkseid当时就在地球上发现了反生命方程的痕迹,这可是他寻觅追求了半生的最重要征服工具……
不要拿忘记了地球坐标当借口,都有能力星际跃迁了,那么庞大一支舰队,没有任何星图和导航日志是不可能的。
我完全无法理解扎导是怎么想的,他自己就不觉得这些BUG完全无可解释,核心剧情逻辑只配打负分吗?
韦登版是各种平庸+庸俗,但扎导版核心剧情逻辑都完全说不通了,在表象上再精致又有什么意义?
平庸的电影,你不带脑子看个热闹图一乐也就算了。精致的电影,你会去思考,一思考就被恶心到了……
另外,韦登的开场,我觉得比扎导版好十倍。
主要是超人惨叫的慢镜头太长太尬了,把他在BvS壮烈牺牲的英雄气概都冲淡了。
本帖最后由 Data-Lore 于 2021-10-19 19:27 通过手机版编辑