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新银河战士太顺滑了

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被艾米抓到的弹反时机好难


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引用:
原帖由 @javainjars  于 2021-10-11 11:08 发表
被艾米抓到的弹反时机好难
这个可有可无,但还挺爽的,如果一闪成功的话

我有段时间几率不低,但有时会又不行

到底是几次机会?我觉得是2次机会,扑倒一次,亮刃一次

能看到萨姐先挥动手臂,再脚踹



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滩反emmi只做到过三次,感觉就是跟时机关系不大,设计就是要把成功率压低,不然毫无紧迫感


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我一次都没成功存活过,搞得我还以为所谓的弹反emmi是在它跳过来瞬间呢...

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出针的瞬间反弹,每次时机都不一样。

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每次被抓住我就放弃抵抗了

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这个弹反确实很难,我第一个emmi那试了好多次,就成功过一次,感觉必须靠运气预判,不然等出针了怎么都弹不了

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EMMI的弹反判定区间很窄,而且貌似闪光点时间是有点随机的(这个不确定),主要弹反收益一般,成功了也未必能活下来,死亡惩罚也基本没有,所以就平常心了。

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引用:
原帖由 jidatui 于 2021-10-11 11:56 AM 发表
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出针的瞬间反弹,每次时机都不一样。
我都是爪子抓过来闪光的一瞬间反弹成功的

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引用:
原帖由 Benthal 于 2021-10-11 11:23 发表
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这个可有可无,但还挺爽的,如果一闪成功的话

我有段时间几率不低,但有时会又不行

到底是几次机会?我觉得是2次机会,扑倒一次,亮刃一次

能看到萨姐先挥动手臂,再脚踹
就是两次机会,我一开始还以为两次弹反都要成功才能挣脱后来才发现只要成功一次就行

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这作的二段跳感觉很别扭,必须跳起来等一下进入旋转状态下才行,boss战经常按太快导致二段跳失败

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引用:
原帖由 Tobar 于 2021-10-11 15:12 发表
这作的二段跳感觉很别扭,必须跳起来等一下进入旋转状态下才行,boss战经常按太快导致二段跳失败
不别扭啊,原汁原味……

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这系列的二段跳都是这样,要有节奏

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地图难认+1

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地图很简单啊。

灰色普通,白色艾米,绿色没艾米,红色火,深蓝冰,淡蓝水。

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