魔神至尊
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原帖由 leizhijian 于 2021-10-11 12:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 原生60,就是萨姐一秒的动作,任天堂最多画60张图,你用120,任天堂又不会画120张图,无非是模拟器插帧罢了,中高档电视本来自己就能插帧。 萨姐是单机游戏,又不是联网竞技游戏 ...
混世魔头
原帖由 @leizhijian 于 2021-10-11 12:26 发表 原生60,就是萨姐一秒的动作,任天堂最多画60张图,你用120,任天堂又不会画120张图,无非是模拟器插帧罢了,中高档电视本来自己就能插帧。 萨姐是单机游戏,又不是联网竞技游戏,60足够了,已经是人眼的极限(非竞技游戏)。
原帖由 leizhijian 于 2021-10-11 12:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 原生60,就是萨姐一秒的动作,任天堂最多画60张图,你用120,任天堂又不会画120张图,无非是模拟器插帧罢了,中高档电视本来自己就能插帧。 萨姐是单机游戏,又不是联网竞技游戏,60足够了,已经是人眼的极限(非竞技游戏)。
原帖由 @smilebit 于 2021-10-11 16:35 发表 用yuzu在玩了,但是会闪退怎么办
原帖由 @lostcup 于 2021-10-11 04:56 发表 喷了,都1202了,3D游戏你说画图?
原帖由 @01046 于 2021-10-11 07:07 发表 任天堂画得好辛苦啊 人眼极限好辛苦啊 :fq25: :fq25:
原帖由 @xuye 于 2021-10-11 05:33 发表 喷了 吧CG运算当成以前的2D游戏或动画片了?
原帖由 @leizhijian 于 2021-10-11 10:30 发表 萨姐变成球,或者爬上一个高台,CG是不能无缘无故运算出来的。 每个动作分帧要画出来,CG运算要做的是在不同情况下把这些不同的画组合在一起。
原帖由 @finsydl 于 2021-10-11 10:41 发表 这类游戏不需要,有关键帧,其他都是算出来的,可以1秒算60,也可以算120
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