» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 42 123
发新话题
打印

[其他] Steam最新上线了一个虚幻5的DEMO,日厂出的,有点牛逼。

很多人说光照不行,确实比起光追或者路径追踪还差点意思,但是整体也已经很接近了,而且这个是动态实时光照,不是那种烘焙GI阴影固定光源,而且精度还比烘焙的高。。。。已经很牛逼了好吧







TOP

posted by wap, platform: Chrome
一眼看上去已经及格线了



TOP

posted by wap, platform: iPhone
日光下影子很厚的,这反光太强导致假


TOP

posted by wap, platform: Android
这开发成本如何?

TOP

就记得NBA 2K14的次世代版,距离到一个点切换低模很明显,2K21次世代倒是没感觉到有高低模切换

TOP

posted by wap, platform: Chrome
就这么一个菜市场,23G,将来一个游戏要多大容量?

TOP

写实的是可以用扫描模型堆,但是风格化(原神塞尔达),半风格化(瑞奇那种)就只能靠做了。。。瑞奇那种量级的资源也是工期吓人的,如果要符合次时代机能和玩家预期的话
另外写实素材扫描也是苦活,室外物件需要光线合适照片素材够多,以前DICE做战地星战都是跑到新西兰人肉扫,现在资源库比以前多了,但商用3A还是不够用的

TOP

建议都用虚幻5,效率高,对玩家和制作者都是好事。

TOP

静物而已,绑定动画估计够呛

TOP

posted by wap, platform: iPhone
只能用于静物,直接用高模,不知道成本如何

TOP

posted by wap, platform: iPhone
我记得有一个日本铁路站台的更赞,b站有视频,很多截图基本分不清照片还是游戏了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
很赞了啊

TOP

 42 123
发新话题
     
官方公众号及微博