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看了游侠网steam deck的上手测试,国产win掌机可能都要洗洗睡了

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8. 游玩三个小时,掉电 54%。

如果说看视频浏览网页或者是纯2D游戏三小时掉电54%我信,运行3A这个续航很难令人致信


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将近700g太重了实在受不了 反正os是开放式授权 等alienware或者什么别的厂用intel12代低压做一个轻的



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求问这机器装Windows,如果是64g版本的,系统盘空间怕是不够吧,怎么搞?


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原帖由 @我爱电玩  于 2021-9-28 16:42 发表
56小时续航太香了,果然是参考了传统掌机的思路,游戏库和云存档和steam通用再次香爆,国内要比NS有市场。
核心玩家里可能有市场,但整体上差远了,pc上这些游戏,加一起可能都不如东森,宝可梦对ns销量的促进

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引用:
原帖由 @phoenix300a  于 2021-9-29 07:02 发表
将近700g太重了实在受不了 反正os是开放式授权 等alienware或者什么别的厂用intel12代低压做一个轻的
梵高已经是属于15w的超低压了,国产那些山寨用的才是25w低压,外星人出个工程机,重量更夸张呵呵

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就是个小众玩意儿罢了吧
把寨机市场全吃了,也就那样而已。就只说国内,我看也没法跟NS比。当然,大量小姐姐买了NS玩动森最多两个月以后就吃灰了,这是另一个问题。

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原帖由 @darkryu  于 2021-9-29 00:57 发表
8. 游玩三个小时,掉电 54%。

如果说看视频浏览网页或者是纯2D游戏三小时掉电54%我信,运行3A这个续航很难令人致信
+1,哪怕玩游戏的整机功耗只有15w,反推一下3小时耗电45wh,那这块电池就是90wh,无论如何也是不可能的

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原帖由 @BigBangBang  于 2021-9-28 12:47 发表
产能不高的电子产品,无法通过“大量生产→大量反馈”的闭环实现设计和品控的自我完善。没行货的话,你们敢买吗?
品控不是靠大量反馈来实现改善的。
你说的大量生产的什么产品是通过大量反馈来实现自我完善的?ns手柄吗?还是精英2?

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还在嘴硬死撑

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原帖由 @Mas  于 2021-9-29 11:41 发表
品控不是靠大量反馈来实现改善的。
你说的大量生产的什么产品是通过大量反馈来实现自我完善的?ns手柄吗?还是精英2?
可能是onexplayer

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可以,有点心动了~

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任地狱会因为这个机器有任何心态变化,加速出pro的概率。。。

几乎为零

ns可是销量以亿为单位的游戏机了。。这steam能卖几台呢。。。

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原帖由 superallan 于 2021-9-29 16:26 发表
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任地狱会因为这个机器有任何心态变化,加速出pro的概率。。。

几乎为零

ns可是销量以亿为单位的游戏机了。。这steam能卖几台呢。。。
打消出pro的概率更大,短期NV拿不出性能比这个好的方案,出了容易自取其辱

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说具体点就是,NS pro不出则罢。
如果出了但是性能明显逊色
那可预见deck销量暴增,开发者对deck也开始高度支持

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Sd最大的销量问题是不和传统主机一样给零售商铺货,只在自家Steam网上卖,其实这个素质要是能打开零售商渠道,销量应该会比较可观。

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