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[新闻] 这几天又有一款横板16bit动作游戏要发售了

引用:
原帖由 acoolbat 于 2021-9-2 09:55 发表
我觉得现在的版本也不是16位风吧

目前的版本应该是像素独立游戏风,真正16位风是MD和SFC那种,和目前的区别还是很大的
味正不正看几点
同屏精灵数量,色盘,音频通道数

这游戏的色盘比16位主机强,但没超过16位街机的水准
别忘了NEO GEO都算16位
至于精灵的数量,那确实是多了点

实际上从最早的洛克人9和铲子骑士开始,就没多少真正意义的全新8位或者16位游戏
这两个作品都没法在FC上运行,从开发的时候就只是模仿FC,而不是真正按照FC的标准去做

真正的全新8位或16位游戏,都是那种能流出ROM的
这些显然都不是

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-9-2 13:08 编辑 ]


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这画面SFC的色彩加上MD的CPU速度是能做出来的,就是容量可能会突破100m



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引用:
原帖由 elitex 于 2021-9-2 11:30 发表
这画面SFC的色彩加上MD的CPU速度是能做出来的,就是容量可能会突破100m
16位主机如果没有容量限制疯狂榨取,潜力是很可观的
比如MD的Blast Processing可以大幅提升色盘,有人用SD卡插在MD上播片,效果堪比土星,只是没声音
这就是普通的MD,不是32X,没有扩展,仅增加了容量
但是这个容量就是只有SD卡能实现的,当年的卡带肯定做不到


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这种要老式的手柄或者摇杆才能玩,用现在的手柄没发完

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看着挺好,要是街机上看到这样的游戏我肯定会尝试下的

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @赤王  于 2021-9-2 13:57 发表
这种要老式的手柄或者摇杆才能玩,用现在的手柄没发完
这还真不一定,现在有很多画面复古的游戏由于大量使用扳机键,还就只能用现在的手柄玩,老手柄根本不行,摇杆就更没戏了

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posted by wap, platform: ZTE N986
原来的画面更舒服一点。独立像素游戏有个通病,就是美工画的像素图都不太行,越复杂越不行,所以画面只能往fc和md靠,说白了就是美术水平跟不上。对比看看合金弹头系列,狼印,海底战争,差太多了。近年的像素游戏,就渎神的画面能称得上精美(但是动作也僵硬)。

本帖最后由 solbadguy 于 2021-9-3 10:51 通过手机版编辑

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我关注那个Bushiden一年了,发售毫无动静

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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2021-9-3 13:12 发表
我关注那个Bushiden一年了,发售毫无动静
我看了下,添加到心愿单时间2019年10月,快两年了

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居然进化了,好意外

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只能看看再说了。

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9月28日登陆NS/PC平台,支持中文。

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posted by wap, platform: Android
16位风格不要太鲜艳

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posted by wap, platform: Samsung
要发售了,不知道几点解锁,还是很期待的
打算在CRT玩,游戏直接就是4:3高宽比的

本帖最后由 grammyliu 于 2021-9-27 18:55 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 赤王 于 2021-9-2 13:57 发表
这种要老式的手柄或者摇杆才能玩,用现在的手柄没发完
有什么老手柄能做而新手柄不能做的事吗?

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