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[新闻] 《热血太妹2》首批截图,新增两个可操作角色









画面和1代比是原地踏步,没进步也没退步,支持在线双人合作算是个进步
新增两个可操作角色,Marian就是双截龙里那个,Provie则是2016年美版游戏River City Ransom: Underground的角色
龙一龙二不是可操作角色,是敌人

https://www.nintendolife.com/new ... _river_city_girls_2


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posted by wap, platform: iPhone
90年代时特别希望能在pc上玩这种画面的游戏



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摩天轮关卡是复刻新热血硬派里的摩天轮关?


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看这个角色状态位置是不是支持4人本地闯关?

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引用:
原帖由 不够淡定 于 2021-8-20 14:32 发表
posted by wap, platform: Chrome
看这个角色状态位置是不是支持4人本地闯关?
http://www.co-optimus.com/game/9 ... r-city-girls-2.html
目前的说法还是双人

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UI的头像和像素风挺违和

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posted by wap, platform: ZTE N986
第一作的打击感就让我放弃了。感觉还不如歪小子斯科特对抗全世界好玩。

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第一作我感觉挺难的,比怒铁4要难太多了....

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引用:
原帖由 arex 于 2021-8-20 15:48 发表
第一作我感觉挺难的,比怒铁4要难太多了....
一招鲜,来回丢人杂兵战就很轻松
BOSS没啥投机取巧的,只能背板

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posted by edfc, platform: iPhone X
简单要命 白金躺着入手的!

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不是很喜欢这游戏的像素画风格。人物和背景区分不开,感觉比较像CAPCOM黄血时代的其他厂家的二三线游戏画面。画面显色过于丰富,怀旧感不足。WayForward的像素游戏水平,个人感觉还是比Dotemu差一些。











[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2021-8-20 17:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2021-8-20 17:17 发表
不是很喜欢这游戏的像素画风格。人物和背景区分不开,感觉比较像CAPCOM黄血时代的其他厂家的二三线游戏画面。画面显色过于丰富,怀旧感不足。WayForward的像素游戏水平,个人感觉还是比Dotemu差一些。
你这个是什么版本的

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引用:
原帖由 n2 于 2021-8-20 17:22 发表
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你这个是什么版本的
这俩都是新作,没发售呢
另外Dotemu是个发行商,具体开发,这俩游戏不是一个公司做的

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引用:
原帖由 n2 于 2021-8-20 17:22 发表
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你这个是什么版本的
https://store.steampowered.com/a ... _Shredders_Revenge/
https://store.steampowered.com/app/1590760/Metal_Slug_Tactics/

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很看好这作。1代除了地图设计一般以外,其它如打击感,连招系统,还有可爱的人设,bgm都非常好。
上面有人说不如歪小子?笑死了,那作只比垃圾好一点点233
给你们看看1代连招的上限,
BV1gJ411A7XQ

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