魔王撒旦
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原帖由 @LTFYH 于 2021-8-21 11:47 发表 事实上热度并不是你发布视频次数越多越热,绯红之类的视频也不少吧,也没见多热吧,为啥会热是因为本身看起来有出众的东西,人家工作组每次采访都很中肯,也没吹啥,第一次说还要好几年,这次也说了还有好多需要调整的以及一些ue5的点,主要的玩法玩点也从来没提过,可惜吹的人踩的人好像都不咋看访谈,不过这就算过度营销了?
原帖由 老蔡头 于 2021-8-20 18:15 发表 posted by wap, platform: Android 还是不要羞辱人阿修罗了,虽然战斗qte过多,系统简陋,但是演出流畅,压迫感十足。黑神话除了技术强以外,演出我只能用拙劣来形容。白龙的战斗明明尾巴扫到悟空了但是就像穿模一样 ...
魔头
管理员
元始天尊
原帖由 上海狗狗 于 2021-8-21 12:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 老喷子点评笑死
混世魔头
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2021-8-21 12:23 发表 这次没有演示【防反】【弹一闪】之类的系统,总感觉少了点什么。希望后面的演示能有吧。
原帖由 @vencentysx 于 2021-8-21 12:45 发表 他对游戏的评价和担忧其实挺中肯
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-21 12:37 发表 任何尊重都是双向的,哪怕是相对的有限的尊重,也是如此 比如我承认视频的画面是一流的,哪怕成品缩水也是一流 比如我不会说雪地做的不好,因为我也确实找不出现有机能有什么更好的 比如我也不会认为“画面有粘土 ...
天外飞仙
原帖由 @solbadguy 于 2021-8-20 14:49 发表 和白龙打那场着实是败笔:距离感,招式判定,攻击范围,走位,全部一泡污。打的人菜逼,谁知道怪更菜逼,糊里糊涂,东一棍西一戳,竟然就死了死了死了死了……回想一下老贼作品,虽然“危”的提示简单粗暴,差不多就是回合制动作系统,怪竟然体贴地告诉你“喂我要出招了你快躲啊!”,但是实际对玩家的走位,招式,操作,还是有一些要求的。黑神话这个简直太惨不忍睹了……更可怕的是竟然有人还要去讨论这么傻逼的战斗。
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