混世魔头
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元始天尊
原帖由 小龟兵团 于 2021-8-21 03:54 发表 posted by wap, platform: Chrome 不是,你们又不是这个公司的,怎么整的比公司内部人事还了解这游戏呢? 游戏怎么做不用你来教,人家已经做出半成品了。后续只要填内容就行了。好坏另说,但美术已经过关了吧。 不懂你们在这里瞎操什么心。 而且我内部了解的消息,人家的UE5拿到不只是EA2这种对外版本,epic 早就提供最新完整版的UE5了。完成UE4到UE5的项目迁移后,后续开发只会更顺利。 你们真是想多了
小动物园™
魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-8-20 19:59 发表 这就搞笑了,公司内部肯定比我更了解,只是他们会对外都说出来么?不考虑利害关系? 难道是你在内部,你说? 我从来没说这项目引擎有啥问题啊,甚至他就不换引擎一直用虚幻4我都觉得可以,我前面都写了,你看到了没有? 但是引擎顺利不意味着gameplay迭代顺利,甚至不需要迭代了 张嘴就是“已经做出半成品,后续只要填内容”,有些人还真是不知道啥叫垂直切片 就算垂直切片做出来的游戏,后续迭代继续换思路那都是再常见不过的事情了 对对对,游戏怎么做不用策划来教,只要美术过关,就代表着美术可以代替策划,策划就是该骂的 真的是你开心就好啊 反驳“我不是公司员工,我说的不一定对,详情不一定是这样”,那大方向没问题 只是有的人连我写的是啥都看不明白,就直接反驳了,这就很好玩了 我反复强调的“国产游戏的通病”,这些人也是看不懂的 我自然不敢说国产游戏100%都有这个通病,我也不敢说黑神话100%染上了这个通病,但目前对外捅出来的气味确实有这个痕迹啊
原帖由 小龟兵团 于 2021-8-21 04:13 发表 posted by wap, platform: Chrome 哟,懂个 vertical slice 就觉得自己牛了 这个一般是项目启动阶段,demo以后正式立项的标准阶段,这个阶段游戏科学明显已经过了 现在alpha阶段了,你没必要老把VS挂嘴上。 我就问,如果yang qi作为 creative director 骂骂策划怎么了。人家有能力把控整个游戏方向,而且得到了业界认可,你看了不爽了?
魔王撒旦
小侠
魔头
大侠
yuong32
原帖由 littlezoo 于 2021-8-20 20:06 发表 posted by wap, platform: Samsung 其实国内喷的和赞的都有挺正常,上升到什么高度和下喷到什么低度都没啥大不了的,毕竟谁都有自己的看法,但是作为工作室,包括他们CEO在各种采访和官方解释场合都还是比较谦虚和低 ...
月半仙
原帖由 @vencentysx 于 2021-8-21 08:03 发表 说实话佛教东西太多了,对白也太中国,要国际化的话很容易让非东亚人玩着对剧情任务等等糊里糊涂。