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[新闻] 按照以往PS硬件更新规律来看,PS5PRO得到2024了吧?

从以往来看驱动硬件更新的都是制程成熟度,无论silm还是PRO都是跨两代制程,ps5PRO应该采用3nm,按照台积电路线表,2023年才开始量产,主机能大规模用上得到2024了吧比PS4PRO晚一年,不知道还是单芯APU或者跟随AMD路线也是多芯了?


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我觉得能5nm就不错了



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原帖由 alucardx2004 于 2021-8-4 23:31 发表
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我觉得能5nm就不错了
明年2022年5nm就算老制程了,比7nm也没多少提升


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这一代可能不会有pro。

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ps5pro的出现是为了啥?ps4pro是因为4k,ps5是因为60帧,所以ps5pro是为了8k?感觉不现实

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原帖由 @爱狮子油  于 2021-8-5 08:03 发表
ps5pro的出现是为了啥?ps4pro是因为4k,ps5是因为60帧,所以ps5pro是为了8k?感觉不现实
真4K光追60帧

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2021-8-5 08:03 发表
ps5pro的出现是为了啥?ps4pro是因为4k,ps5是因为60帧,所以ps5pro是为了8k?感觉不现实
为了4k60加光追

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原帖由 @爱狮子油  于 2021-8-5 00:03 发表
ps5pro的出现是为了啥?ps4pro是因为4k,ps5是因为60帧,所以ps5pro是为了8k?感觉不现实
出PS4PRO不主要为了4K,4k只是宣传口号,出PS4P主要是为了从PC端抢市场,这是访谈里sony高层说的

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Slim比较有可能,以及比较有需求,这代很像PS3,初版太笨重了

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原帖由 @lakins  于 2021-8-5 07:36 发表
明年2022年5nm就算老制程了,比7nm也没多少提升
明年苹果不甘5nm,必然要上3的

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引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2021-8-5 08:17 发表
真4K光追60帧
真没必要追求真4k,现在采样技术这么多,动态假4k和真4k已经区别不大了。如果是假4k60加光追,doom已经做到了

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释放HDMI2.1的完整带宽?

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感觉没有PRO的可能性挺大,除非性能捉襟见肘

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不会有pro了,3A游戏正式开发周期至少3年,疫情影响这代跨世代游戏基本推迟到22-23年发售,下一代真正利用PS5机能的游戏就要25-26年,在这之前都没有pro的性能需求基础,然后27-28年直接PS6。

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支持索尼发布PS5 Pro如果能稳4K 60,光追,我肯定买。

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