» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

湾湾游戏业为啥后来不行了!?

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2021-8-1 20:20 发表
弯弯的游戏从来也没有行过啊,又不能打通大陆市场,又骨子里有点傲娇。最后,就孤芳自赏了呗
话可不能这么说90年代没有中文游戏的时候,对7、80年代电脑玩家来说,
台湾中文游戏占了市场半壁江山、然后是欧美游戏、日本PC98 HGame。

至于现在别说游戏,电视剧、电影、音乐都已经没落了。而且大量人才流入大陆、台湾市场规模也越来越小。

[ 本帖最后由 瑞奇马丁 于 2021-8-2 03:53 编辑 ]


TOP

posted by wap, platform: iPhone
大陆人才本来就多,才20年间,大陆娱乐影视媒体全面碾压港台,还没算光腚总局百般刁难和禁令。
地球轮流转,港台媒体守着自己那一亩三分地玩蛋儿去了。

本帖最后由 naughtyben 于 2021-8-2 06:12 通过手机版编辑



TOP

posted by wap, platform: iPhone
网游时代台湾没有跟上。


TOP

沙龙式文化撑不起大市场,后面发展必须依靠资本助力。至于某人说的被大陆文化污染是要笑死人不偿命么

TOP

引用:
原帖由 瑞奇马丁 于 2021-8-2 03:51 发表

话可不能这么说90年代没有中文游戏的时候,对7、80年代电脑玩家来说,
台湾中文游戏占了市场半壁江山、然后是欧美游戏、日本PC98 HGame。
至于现在别说游戏,电视剧、电影、音乐都已经没落了。而且大量人才流入 ...
俺一直玩主机游戏,所以,受弯弯影响很少。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
题材受限于本土文化,受众基本在华人圈子内,然后又在最大的市场大陆地区隔三差五地搞还愿这种幺蛾子,它不死谁死?

TOP

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2021-8-2 09:01 发表


俺一直玩主机游戏,所以,受弯弯影响很少。
所以你是圈外人士,结论本身就是站不住脚的

TOP

引用:
原帖由 小粉粉 于 2021-8-2 07:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
网游时代台湾没有跟上。
智冠零几年得时候还是不错的,运营了不少网游,但感觉一直止步不前,手游时代就真的没怎么接触过了。

TOP

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2021-8-2 10:18 发表

所以你是圈外人士,结论本身就是站不住脚的
是的,你们专家继续聊。

TOP

游戏归根结底还是文化,毒蛙上来这二十年极力搞转型正义摒弃zhonghua文化,自己的所谓新文化又是畸形,能有什么搞头。

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
早期台湾,也包括大陆游戏产业,有过一段蓬勃发展时期,主要是得益于汉化潮流。骨架都是国外的游戏,改吧改吧,套一个中国的故事和设定。
大富翁就是强手棋,仙剑就是dnd热潮加走迷宫热潮套一个古代宅男故事。大陆这边,当时有个朝鲜战争套战旗游戏内核,有个倩女幽魂套生化危机的玩法......
虽然都是进口再组装,但是当时玩家都很喜欢,因为那时的制作者有热情。
后来为啥玩家不买帐了?恰恰是网游对整个游戏市场的冲击导致。赚快钱诱惑了太多曾经有点积累的中文游戏公司。玩家不傻,好作品玩家是会支持的。游戏公司初衷都变了,自然被玩家抛弃。
再然后,经历手机时代,又一次考验游戏厂商。有人赚了,有人倒闭了......但是有什么好的作品留给玩家吗?没有....几乎没有。这不,转了一大圈,现在很多游戏公司又回到原点,坚持说我们就做主机游戏,单机游戏,steam游戏......

TOP

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2021-8-2 10:20 发表

智冠零几年得时候还是不错的,运营了不少网游,但感觉一直止步不前,手游时代就真的没怎么接触过了。
当年大宇等几个台湾厂商还自己制作网络游戏,但是他们是用单机游戏的思维做网游,根本不是同期韩国网游的对手,基本上当年台湾做的一系列网游都死的透透的。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @naughtyben  于 2021-8-2 06:07 发表
大陆人才本来就多,才20年间,大陆娱乐影视媒体全面碾压港台,还没算光腚总局百般刁难和禁令。
地球轮流转,港台媒体守着自己那一亩三分地玩蛋儿去了。

本帖最后由 naughtyben 于 202182 06:12 通过手机版编辑
其实是因为港台影视产业都对欧美开放了。大陆还是半封闭状态。

香港电影走下坡路就是从1996年台湾对好莱坞开放市场开始的。之前台湾每年只能引进4部好莱坞片。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yang_yii  于 2021-8-2 12:30 发表
早期台湾,也包括大陆游戏产业,有过一段蓬勃发展时期,主要是得益于汉化潮流。骨架都是国外的游戏,改吧改吧,套一个中国的故事和设定。
大富翁就是强手棋,仙剑就是dnd热潮加走迷宫热潮套一个古代宅男故事。大陆这边,当时有个朝鲜战争套战旗游戏内核,有个倩女幽魂套生化危机的玩法......
虽然都是进口再组装,但是当时玩家都很喜欢,因为那时的制作者有热情。
后来为啥玩家不买帐了?恰恰是网游对整个游戏市场的冲击导致。赚快钱诱惑了太多曾经有点积累的中文游戏公司。玩家不傻,好作品玩家是会支持的。游戏公司初衷都变了,自然被玩家抛弃。
再然后,经历手机时代,又一次考验游戏厂商。有人赚了,有人倒闭了......但是有什么好的作品留给玩家吗?没有....几乎没有。这不,转了一大圈,现在很多游戏公司又回到原点,坚持说我们就做主机游戏,单机游戏,steam游戏......
大富翁我觉得混合了强手棋和桃太郎电铁。

TOP

LZ是不是找卧底杀卧底那个

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博