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聊聊三国志系列,哪作能完美呈现书中的计略部分

不怕见笑,现在完美演绎还原的,1是星际争霸,2是三国杀
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玩霸王大陆,唯一一次,用姜维守汉中的时候,遇到邓艾钟会从长安一起过来打我。计策基本没用,真是苦战



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原帖由 mephistofele 于 2021-7-27 10:19 发表
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10体现个鬼,调兵瞬移,造人像下蛆,从头到尾就是砸门爬墙。弱智打仗才成天爬墙……
然而古代打仗,有几天是不爬墙的?。。。。。


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原帖由 @tzenix  于 2021-7-28 19:16 发表
玩霸王大陆,唯一一次,用姜维守汉中的时候,遇到邓艾钟会从长安一起过来打我。计策基本没用,真是苦战
我记得打孙策,只剩他一人,结果6000打1000还是输了,火矢太厉害了…

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我在想~~现在的电脑ai是不是还不能体现三国的真实水平?

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原帖由 @zhangyue27334  于 2021-7-29 02:45 发表
我在想~~现在的电脑ai是不是还不能体现三国的真实水平?
肯定不可能

三国志反而是一些设定好的的剧本或战役,玩起来有战略的影子,比如9的磨练和12的军师模式

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最喜欢5、6

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可以试下全战三国

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原帖由 @tzenix  于 2021-7-28 19:16 发表
玩霸王大陆,唯一一次,用姜维守汉中的时候,遇到邓艾钟会从长安一起过来打我。计策基本没用,真是苦战
姜维丢炸弹都够了。

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原帖由 田中健一 于 2021-7-29 14:34 发表
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姜维丢炸弹都够了。
那是第一次玩霸王大陆,经验不足,姜维和一个副将守城
长安来了10个部队

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引用:
原帖由 级替四 于 2021-7-27 10:35 发表
按理人事设定之后,下属的事情都是他们自己做的,作为主公只需要选择谋臣提供的几条方案。

而人物的各项数值都应该是隐藏属性,全凭风评举荐和任事表现来判断其实际能力。
这个好

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试试人vs人,即使是FC上三国志1或者霸王的大陆,人vs机相当于游戏教学篇。

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12和14,战术和战略的巅峰

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三国志13的战斗我觉得是最可笑的,即时制的,通过局部拉扯搞搞打身后,但是火攻的技能太过于bug,随便打。。

[ 本帖最后由 mike7882 于 2021-7-31 20:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 @elitex  于 2021-7-31 11:28 发表
12和14,战术和战略的巅峰
14没什么短板了

但12对一城一地之战的表现系列最佳

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