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聊聊三国志系列,哪作能完美呈现书中的计略部分

引用:
原帖由 不紧张的不 于 2021-7-27 10:41 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
这种模式下,哪还有魔法一样的晕人一说

进山谷前,低智(AI)武将只计算兵力差,高智(AI)武将还会计算地形和气象条件,以此决定是否进山谷。
如果这样 高智武将是不是永远不进山谷了? 那玩家就可以空城计了
换句话说 怎么样才能使高智ai判断可以进山谷


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san13里面电脑很擅长断粮道,san11里面电脑很擅长火烧连营



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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
先要引入战争迷雾和侦查再说计谋


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2021-7-27 02:46 发表
如果这样 高智武将是不是永远不进山谷了? 那玩家就可以空城计了
换句话说 怎么样才能使高智ai判断可以进山谷
小路捷径,但恐有伏兵
大路平坦,但路远时长
需要选择


能进山谷的,要么赶时间,要么追穷寇。

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @3833821  于 2021-7-27 03:32 发表
san13里面电脑很擅长断粮道,san11里面电脑很擅长火烧连营
三国志里火机大多像是魔法,不分场合时机
平原上火烧有用吗?

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书中的大多数计略是意淫出来的,没有实战意义,真表现出来也只会让人觉得太假

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引用:
原帖由 不紧张的不 于 2021-7-27 11:48 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
小路捷径,但恐有伏兵
大路平坦,但路远时长
需要选择


能进山谷的,要么赶时间,要么追穷寇。
这都只是原则而已 具体到实际 连人脑都不好决定到底怎么办
打仗不是算术题 赢了才显智商 输了那就什么都不用说了
偏偏电脑只会算术 电脑不管怎么安排权重 智商都高不了 玩家都有办法应对
也不用说三国志了 你说的都是大道理  所有游戏里面 有哪个把计略表现的好ai高的吗 可以拿来借鉴一下

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战场迷雾,地形地式,天气变化。无外乎火攻 水淹 埋伏,不过三国志还没细到这程度

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引用:
原帖由 不紧张的不 于 2021-7-27 03:52 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
三国志里火机大多像是魔法,不分场合时机
平原上火烧有用吗?
你说得不准确。
首先三国志火计在不同代效果是不一样的,也会分场合。
比如加入天气系统,有雨天和风向,那就不一样了。

至于11里面,你玩了就知道,陷阱+火计的套路。用吴国的话,就是以火系为搭配为花样。
当然三国志AI一向蠢,但是也会傻傻的搞一些套路

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中午躺了一下 居然睡不着 还在想这个事 简直
还是说进山谷吧  如果按照你的原则 基本就是两种情况
一是电脑也不攻山谷 玩家也不用守 这条路白设计
二是这条路就是玩家虐电脑专用 你要穷寇是吧 我扔个小部队给你 你追不追
小部队不追? 那我来大部队 打两回合撤退 你追不追?
小部队你不管?我就插到后面去骚扰
赶时间 那又涉及到为什么赶时间  是侦察到敌方城主力离开?那我先撤出 等你赶出来了我再回来
是自己粮草不够? 那又涉及到电脑为什么会粮草不够还要出击 如果粮不够电脑还会出来 那玩家有更多办法虐他
总之落实到游戏上 总是有很多问题

三国11算是后勤表现的不错的了 又要运粮草 兵还要运兵装还要训练 不是点一下征兵就有战斗力了

但是没办法 一兵运几万粮草兵装这种事  只能是真实性给游戏性妥协   地图腾挪空间也不大  截粮车也基本不可能  
跟基联野望似的 虽然有物资疲劳度补给线设定 但大多数时候  用光之前就胜负已分了  除非是对付哈曼白卡这种 围起来耗光时才有点用233

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引用:
原帖由 jimtao 于 2021-7-27 12:04 发表
书中的大多数计略是意淫出来的,没有实战意义,真表现出来也只会让人觉得太假
哈哈哈,YY对YY,也没毛病。

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与其花这样的精力,光荣躺着赚钱的三国志战略版手游不香么?
重氪人对人,数钱就行了。

其实三国志PC版只要能好好的做网络部分人对人,远比去想什么高级AI好。假设比12或以上更优化,然后假设满足大家的要求“把氪金”成分去掉,这样对人战足够有策略和想法了吧。

只不过到了那时,很多人又不敢天天打战网了?
为什么?因为真正的高手多了,被虐了就真没话说了~

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计略是情报战,信息战,心理战。上帝视角游戏还谈什么计略。

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引用:
原帖由 mephistofele 于 2021-7-27 10:19 发表
posted by wap, platform: Android
10体现个鬼,调兵瞬移,造人像下蛆,从头到尾就是砸门爬墙。弱智打仗才成天爬墙……
砸门爬墙干嘛,门口修阵地引出来野战啊,没办法了必须攻城舞隐冲车或者引诱单挑,舞隐冲车直接拉进巷战捉人率还高,舒服的不得了;兵瞬移才好,难得可以掠夺人口的三国志啊。前线制造一个绞肉机打下来征兵一个月自己带兵野战挡住然后征完全部输送回去留下一座空的破城送给AI,下个月再打过去,源源不断的钱两。

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最重要要有视野范围,不能直接看地图全貌

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