魔神至尊
原帖由 @BeastMa 于 2021-7-23 00:20 发表 我们小时候被游戏吸引是因为好玩 但现在绝大多数国产手游吸引用户的方式是消耗你的精力进行机械重复操作并勾引你对下一步回报的“欲望” 说白了就是个高级版的并夕夕“99.99%还差一刀”
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管理员
原帖由 @zero3rd 于 2021-7-23 01:10 发表 然而社交属性决定了小孩子们不可能与手机游戏绝缘,所以如何控制住自己比禁绝更重要,强制性隔离的结果可能会是一点免疫力都没有。
魔头
原帖由 @BeastMa 于 2021-7-23 01:23 发表 在还没有需要用手游社交前(至少小学是禁止带手机的),尽量用更好的同类产品来提高他的审美阈值,可以降低他沉迷低阶产品的可能性。 我不认为一个从小接触世界顶级设计水平游戏的孩子会比从小玩手游的孩子更容易沉迷于手游。
天外飞仙
原帖由 @zero3rd 于 2021-7-23 08:03 发表 太天真了,一个同学都在玩的理由就已经足够驱动他玩了。 比如前几年流行魔幻陀螺,我给儿子看劲爆陀螺,他的判断就是确实好看,但是还是想要魔幻陀螺,判断依据原因不是别的,就是因为不是同学们都在玩的陀螺。 更不用说现在的手游氪金模式连成年人都难以抵挡。
银河飞将
原帖由 @bjnintendo 于 2021-7-22 10:08 发表 儿子六年级,已经通关了至少30个游戏了,包括战争机器全家桶,光环全家桶,乐高,玛丽银河两个,玛丽奥德赛,荒野之息,还有ns上一大堆游戏。另外还看了450部的电影。没怎么影响学习
混世魔头
侠客