魔王撒旦
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银河飞将
天外飞仙
原帖由 jmmouse 于 2021-7-16 07:37 发表 米哈游一步一个脚印前进的时候 泥潭一群遗老遗少还在自我感觉见多识广,呵呵
yuong32
原帖由 jolinheart 于 2021-7-16 02:57 发表 XXX一步一个脚印前进的时候 泥潭一群遗老遗少还在自我感觉见多识广,呵呵 尼国国产游戏,国漫,数码硬件都是这么说的
原帖由 @LTFYH 于 2021-7-16 11:00 发表 数码我不知道,但游戏和国漫的进步不是显而易见的么
原帖由 我爱电玩 于 2021-7-16 11:04 发表 这点还是得承认,原神的框架就比传统JRPG先进,目前不足的地方可以通过2.0、3.0慢慢改进,在那么大的现金流的支持下几次迭代说不定就成神作了。
原帖由 jolinheart 于 2021-7-16 03:13 发表 并不觉得,开荒玩到现在,还没有NBGI以前的TOV好玩,为什么很多人认为好玩=地图大?原神的人物刻画,剧情冲突,人物成长曲线,场景设置,怪物配置,反正我认为没有一项可以比肩10年前的JRPG,你要说画面,地图这 ...
原帖由 LTFYH 于 2021-7-16 05:54 发表 LS是没玩过MMRPG么?你说的这些不就是MMRPG么
五道杠
原帖由 @我爱电玩 于 2021-7-16 13:09 发表 内容可以慢慢跟新,这就是互联网思维对单机JRPG的改变,给玩家营造故事还没展开、未来充满可能性的感觉,这是传统单机RPG比不了的。
原帖由 LTFYH 于 2021-7-16 06:04 发表 原神能不断更新的原因是因为氪金是收入来源,必须靠更新来维持流水,传统游戏不可能这样弄,更新一次收次费?那和卖DLC有啥区别...
原帖由 yfl2 于 2021-7-16 06:07 发表 posted by wap, platform: Android 是,所以一本的小说不能和网文比