混世魔头
原帖由 ppigadvance 于 2021-7-15 10:54 发表 算了吧,从有氪金手游这种模式的第一天,玩家技术的占比就很低了。 就拿你们最喜欢比的塞尔达,塞尔达x分钟速通、各种花式虐半人马,这种才叫技术。 氪金手游本质还是资源累积,设计一个很长的周期培养角色, ...
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摄影组
原帖由 smilebit 于 2021-7-15 11:01 发表 怪猎崛起里用来快速移动的勾玉草大翔虫,米忽悠直接就拿去用了,服不服
原帖由 ppigadvance 于 2021-7-15 11:14 发表 车祸现场。
魔神至尊
原帖由 LTFYH 于 2021-7-15 11:28 发表 从原神这个游戏本身来说,我是真奇怪为啥有这么多人会骂,这游戏要不是国产的,估计国内都不会有人骂,原神的画面音乐和内容作为免费游戏来说根本就找不到骂点。后面贴吧看到一个mihayou吧,里面的言论真人极端得让人 ...
大侠
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 lostcup 于 2021-7-15 11:31 发表 都是社会闯荡多年的老年人了,还在做梦有钱没钱的体验是一个样?智商高的乡下穷孩子跟城里的富二代比谁过得好?何苦呢
yuong32
魔王撒旦
原帖由 lostcup 于 2021-7-15 03:42 发表 https://www.bilibili.com/video/BV1kv411H72E 应该是原神的出现把国产手游的起点抬高了一大截,靠那些糊弄恰饭的必然恨的咬牙切齿
天外飞仙
原帖由 LTFYH 于 2021-7-15 11:53 发表 posted by wap, platform: VIVO 真靠人设就能这么好赚,那原神花那么多钱养个几百人的开发团队做啥?没人是傻子,原神能脱颖而出咋可能就一个这么简单的原因。
原帖由 我爱电玩 于 2021-7-15 11:52 发表 氪金抽卡模式堪称这10年里电子游戏商对玩家最成功的洗脑和驯化,让玩家觉得我花1000块抽一个喜欢的角色是物有所值的,这个举措把游戏的利润提高了数倍。
Pray for the World
魔王
原帖由 hu794 于 2021-7-15 11:47 发表 posted by edfc, platform: iPhone 7 原神应该就是通过贩卖电子鸡赚钱吧? 如果有想反驳我的人,不如扪心自问一下,如果去掉那些电子鸡角色,还会有那么多人玩吗?
原帖由 @lostcup 于 2021-7-15 12:03 发表 开公司就是为了赚钱,能赚到钱对于公司就是正确的商业模式,这些年每个行业的商业模式一直在翻天覆地变化,游戏行业自然也不例外